第266章 撲克遊戲(五)

“以上,就是七張技能牌的技能效果;技能牌不下牌局,我們選用技能牌的方式不用通過抽牌來決定,自行選擇便可,也不用拿着技能牌,只需清楚自己和對方選用了哪張技能牌就行了。

等一下我會讓你先選擇技能牌,畢竟我是‘十血’的創作者,更瞭解遊戲玩法——稍稍均衡一點。

另外,我們選用的技能牌不能一樣。不過這條規則你聽聽就行了,畢竟你是先選方。

介紹完了‘血滴牌’和‘技能牌’,接着到‘手牌’了。

從A到K,再加上大小王,有十二種效果不同的手牌。

A是淨化牌,能消除對方對自己施加的單張手牌的負面效果,比如說9的‘沉默’;不過A僅限於作用在消除負面效果上,無法抵擋攻擊牌和對方的技能效果。

2和3是刀,爲攻擊牌,每張2或3傷害爲一點,被擊中則扣除一點血量;一個回合內最多隻能出兩張。

4和5是劍,爲攻擊牌,傷害爲一點;一個回合內最多隻能出兩張。

6是箭,爲攻擊牌,傷害爲一點,如果連續命中對方兩張箭牌,那第二張箭牌將會完兩點的傷害;一個回合內最多隻能出兩張牌。

7和8是盾,防禦牌,能抵擋刀劍箭的傷害。

9是沉默牌,能使被命中者本回合自己的出牌階段內不能出牌;沉默牌在一個回合內不能對同一個人連續使用兩張,如果沉默牌被淨化牌解除了的話計數同樣生效。

10是陷阱牌,爲攻擊牌,傷害爲兩點;盾不能防禦陷阱,陷阱牌只能使用閃躲牌躲過。

J是閃躲牌,能抵消所有除將士牌外能造成傷害的攻擊牌,但僅限於單張牌,組合牌的話則無效。

Q是臥底牌,使用過後能抽一張被命中者的手牌,臥底牌沒有使用次數限制;臥底牌能被淨化牌抵消。

K是暗殺牌,爲攻擊牌,傷害爲三點;暗殺牌能被淨化牌、閃躲牌、臥底牌化解。

小王是將士牌,傷害爲四點,只能使用三張刀、劍、箭,或者組合牌‘殺陣’抵消。

大王是統帥牌,能化解一次施加在自己身上的組合牌和或者捨棄最多爲五點的血量對對方造成等額的傷害,或者復活一次——使用大王復活後血量爲一點,在一個回合內,不能對使用大王復活的玩家使用任何攻擊牌。”

解釋完了所有手牌,宇憐稍稍停頓了一下,說了這麼多話讓他有些口乾舌燥。

“除了‘血滴牌’,‘技能牌’,‘手牌’,還有最後一種‘組合牌’。

組合牌不是單張牌,而是由多張牌組成的牌組,不同撲克牌所組成的牌組有着各不相同的效果:

‘祝福’——由三張淨化組成的牌組,使用後在接下來的二十個回合內不受任何負面影響。‘祝福’是淨化牌的升級版,能解除更多的負面效果,其內容包括技能A的破甲效果,手牌9的沉默、Q的臥底,組合牌的‘壓制’、‘甕中鱉’、‘離間’。

‘殺陣’——由刀、劍、箭三張牌組成的牌組,傷害三點。只能使用三張盾組成的‘方陣’、三張閃躲組成的‘退避’、一張閃躲和陷阱組成的‘甕中鱉’,或者技能牌3的格擋技能躲避。

‘方陣’——三張盾組成的牌組,能無效任何傷害值在五點內的攻擊。

‘壓制’——三張沉默組成的牌組,使用後被命中者在接下來的五個回合內出牌階段不能出牌;‘壓制’可被‘祝福’和統帥牌化解。

‘甕中鱉’——一張閃躲和陷阱組成的牌組,傷害值三點。

‘退避’——三張閃躲組成的牌組,能躲過所有造成傷害、無論多少點的攻擊。

‘離間’——三張臥底組成的牌組,能抽取被命中者最多五張手牌,但若是對方手中的手牌低於五張,也需給對方留下一張手牌;‘離間’可被‘祝福’和統帥牌化解。

‘刺殺’——三張暗殺組成的牌組,傷害值爲七點,只能使用‘退避’和‘捨棄’抵消。

‘衝鋒’——將士牌、刀牌、劍牌、箭牌組成的牌組,傷害值爲七點,只能使用‘退避’抵消。

‘捨棄’——統帥牌、兩張盾牌組成的牌組,使用後五個回合內免疫一切傷害,但三個回合內不能出牌。

‘四季’——四種花色組成的牌組,傷害值爲四點。

‘一字陣’——由五張數字連貫的牌組成的牌組,傷害值爲五點;A、J、Q、K,大小王無法組成‘一字陣’,‘一字陣’只能由2到10的數字牌組成。

以上,就是所有組合牌的效果和合成材料了。

最後,我再說一下前面沒有細說的‘血滴牌’和遊戲玩法;血滴牌除了有着表示血量的作用外,還能當作手牌打出,但只有在自己的出牌階段纔可以進行此操作。

比如現在是你的出牌階段,你要用刀牌攻擊我,而我的手牌中沒有防禦牌,但是我的血滴牌裡面恰好有一張盾——這種情況下,我是不能去用血滴牌的。

另外,血滴牌一旦使用則無法恢復;需不需要使用到血滴牌就由你自己判斷了。

相比起‘十血’複雜多樣的技能牌、手牌和組合牌,它的遊戲玩法就簡單多了。

遊戲開始後,我們先抽自己的十張血滴牌,決定自己使用的技能牌,之後輪流抽自己的五張手牌,然後就可以使用自己的手牌去攻擊對方了,以誰的血量歸零判定勝負。

每回合輪到自己出牌時可以抽兩張牌——哦對了,若是在自己的出牌階段沒有出牌的話,則必須要棄掉至少兩張牌。

‘十血’的玩法就是這樣,不瞭解的地方你可以提問了。”

隨着宇憐對遊戲“十血”的玩法解釋結束,洛淼垂着眼簾慢慢消化這效果複雜多樣的遊戲牌,確定其沒有遺漏後,他擡眼看向宇憐,問道:“如果不是我的出牌階段,你使用攻擊牌攻擊我的話,我可以使用防禦牌抵消攻擊吧?”

宇憐挑了挑眉毛:“當然,這是最基本的,如果不被允許的話,那防禦牌的存在又有什麼意義?”

“技能牌5和統帥牌的復活,次數限制共享嗎?”

“不共享,事實上有復活次數限制的只有技能牌5,統帥牌其實是沒有限制次數的,只要你後面還能抽中統帥牌,任你使用。”

“……所以後面還會將打出去的手牌重新洗牌,再放回遊戲中是嗎?”洛淼問道。

“沒錯,不然只有這五十四張牌可不夠支撐不了幾個回合。”宇憐攤手回道。

洛淼沉默了一會兒,似在思考着什麼,片刻後繼續提問:

“統帥牌的‘捨棄自身血量對對方造成等額傷害’的這個效果可以觸發技能牌3的‘格擋’技能嗎?”

“可以。”

“那使用統帥牌的一方會扣除血量嗎?”

“會;但我想應該不會有人蠢到在對方技能牌3的‘格擋’還沒有冷卻的時候就去使用統帥牌進行攻擊。”

“使用統帥牌復活後,對方前面打出去的攻擊牌的傷害還會進行計算嗎?”

“不會,這點和技能牌5的復活效果一樣,復活後對方的攻擊牌的餘剩傷害不會累計。”

洛淼不斷向宇憐詢問,全面的瞭解着“十血”的遊戲規則,不留一絲不明之處。

幾分鐘後,見洛淼不再出聲詢問,宇憐問道:“沒有不明白的地方了吧?”

洛淼微微點頭。

見到洛淼點頭,宇憐把手中早已洗好的牌推到桌子中心:“那麼,遊戲開始吧。”

“先等等。”洛淼忽然出聲,他盯着桌面上被洗好的撲克牌,兀然伸手把整副牌均勻的分成四部份,然後隨機疊在一起,“好了。”

怕我洗牌時動了手腳嗎?看見洛淼忽然的動作,宇憐沒多說什麼,拿起了第一局遊戲中用到的硬幣:“誰先抽牌還是用猜硬幣來決定吧,你選哪面?”

“字。”

宇憐點了點頭,然後彈起硬幣……硬幣停止打轉後,正面停在了字面上。

“字,你先。”宇憐伸手對洛淼做了一個“請”的動作。

洛淼默默抽出了自己的第一張血滴牌,而後輪到宇憐……

在依次抽牌的過程中,宇憐提醒着洛淼:“血滴牌在自己的出牌階段可以當作手牌打出,但千萬別把手牌和血滴牌混淆,血滴牌不可替換,你現在所抽的血滴牌是什麼牌,後面就是什麼牌。”

伴隨着宇憐對洛淼提醒的聲音,二人抽齊了自己的十張血滴牌。

“好了,抽完了血滴牌,看清自己的血滴牌後就反扣在自己面前,整齊的擺好吧。”

洛淼抓着自己的血滴牌,表情平淡地掃了一眼,然後將血滴牌整齊的擺放在桌前。

對面的宇憐做了和洛淼一樣的動作,把血滴牌整齊放置後,他看着洛淼,問道:“那麼,你想使用七張技能牌中的哪張呢?”

“技能牌,你先選。”洛淼直視着宇憐,淡淡說道。

宇憐微微一愣,臉上故意露出了一絲不解:“你確定?我這可是在給你優先選擇的機會,等一下萬一我選走了你想要的技能牌……嘖,我這可是在調整我們雙方之間的……”

“不用了,你可以先選,”洛淼打斷了宇憐的話,“你既然是想均衡我們之間的勝負機率,那麼我剛纔通過猜硬幣已經獲得了一次優先抽牌的機會,現在,理應輪到你先選技能牌了。”

“可是,正因爲是你獲得了優先抽牌的機會,所以在選技能牌時應該由你先選才對。”宇憐說道。

“等一下優先抽手牌、出牌的人是我,現在讓你一次也無事——技能牌又不是隻有兩三張,你選走了我的理想技能牌,大不了我另換一張便是了。”洛淼語氣故顯輕鬆地說道,他瞥了一眼故作不解的宇憐,“又或者,你很希望我贏?”

宇憐微斂着眼眸,微笑中沒有帶着笑意地看着洛淼,後者也不懼他,與他對視着。

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