第126章【試試就逝世】

伴隨着鏗鏘的金屬碰撞聲,BP畫面呈現在大熒幕中。

“IG先手Ban掉了卡牌!”

米勒分析道,“雖然上場比賽卡牌前期的支援體系沒打出來,但中期他的存在帶給了IG邊路莫大的壓力,這手Ban掉沒有任何問題。”

EDG照例Ban掉了吸血鬼。

“哦,”PDD挑挑眉,驚訝道,“吸血鬼是版本OP英雄沒錯,可Rookie的風格完全不契合這英雄啊,而且在Dow韓服排位記錄和比賽中也沒拿過啊。”

吸血鬼無論如何加強,前期的傷害缺陷始終是個老大難問題,基本拿出來就得抗壓。

Rookie完全不會拿這種大後期英雄,畢竟前面的幾波雙人組已經給他上過課了。

1神4真眼可不是開玩笑,

只要他的殺人速度比下路送慢,比賽就GG。

“嫖老師說的有道理,”米勒點頭同意搭檔的看法,“本身紅色方Ban位就緊張,與其Ban版本英雄,不如去針對IG中上的英雄池。”

“至少不能讓中上都舒服吧,否則寧王就可以無壓力入侵廠長的野區了。”

IG第二個Ban位給了卡爾瑪。

Scout本身是玩刺客出身的選手,給中路選擇的概率不大,主要是針對Meiko的英雄池。

哪怕是移除掉E護盾效果對小兵的加成,在輔助位也同樣很強。

百搭的技能屬性搭配任何一個艾迪西都能打出很好的效果,進可攻退可守,很難被針對。

特別IG將卡牌禁用掉後,他們就不太可能再考慮用塔姆的開車體系來規劃戰術了。

畢竟塔姆這英雄單選的作用就更加偏向於保護,相對而言會拖垮EDG的進攻節奏。

衆所周知,下路是EDG戰術核心。

Ban掉輔助能夠影響到下路組合的發揮,也能影響到了他們的陣容的整體考慮。

有了第一局的交鋒,雙方都大致摸清了對方在決賽上的思路。

BO5第一局的試探性會更大。

第二局就是根據第一局收集到的情報進行BP博弈,哪些英雄能放,哪些不能放,教練組需要提前考慮清楚。

“EDG第二手Ban掉傑斯,看來今天這場決賽,我們是在難看到Dow拿出來大殺四方了。”

傑斯這英雄在線上天敵太少,唯一能在線上壓制他的盧錫安,Mouse又鞋不廢。

最後的Ban位,IG給到了冰女,而EDG則是給到了瑞茲。

“雙方都將支援快的英雄都Ban掉了啊,”米勒挑眉稱讚道,“IG能一搶巖雀了啊!”

中路功能性的英雄逐漸崛起,推線遊走配合肉食性打野入侵已然成了這場決賽的關注重點。

EDG比較擅長學習LCK。

LCK夏季決賽KT的中單的Fly絕活龍王的快速支援性立了大功,導致老虎隊後面四把全部送上了禁用席。

IG確是亮了一手巖雀,快速將挖掘機搶了下來。

如此舉動將阿布都嚇了一跳。

搶挖掘機沒什麼問題。

季後賽進行到現在,打野優先級T1的就是酒桶和挖掘機。

廠長除了努努和寡婦外,挖掘機就是他絕對的招牌之一,至於他的小馬駒也就是S3的時候用過。

也只能說用過了。

但是IG前兩手Ban人將卡牌和冰女禁用掉,很明顯就是要搶巖雀,結果到頭還放給了EDG。

“估計是怕我們拿劫吧。”明凱微眯着眼睛,揚起嘴角看向自家中單,“畢竟李汭璨的劫是經過了Faker的真傳。”

小學弟輕哼一聲,傲嬌的表情中露出了強大的自信。

“Mafa在跟我下套啊,”阿布嘖了一聲,“這傢伙玩陰啊,我們拿巖雀,他們就拿劫,我們不拿的話,他們也不會拿。”

道理很簡單,EDG的場上的7人都明白,巖雀不能拿,拿了可能就會重蹈覆轍。

紅色方的BP可沒有藍色方那般好做,想要構建出以巖雀爲核心的完整戰術體系,根本不現實。

五樓的Counter最重要的是拿到對位優勢的英雄,可如果被體系束縛住了,就只能拿那幾個固定英雄。

就完全失去了紅色方的優勢了。

在這個3Ban的版本中,紅色方越是後出的英雄戰術地位越高,EDG完全沒必要去冒險。

EDG拿下寒冰,第二個位置搶布隆搶了下來。

“弗雷爾卓德組合,”米勒點點頭,“這樣EDG下路組合強度就上來了,而且還能有效遏制IG的1級的主動入侵。”

“我們得到的數據是,IG在拿到布隆後主動在1級入侵的概率高達100%,EDG搶的沒問題。”

IG快速拿下了燼。

這個版本的優先級最高的射手就是燼和寒冰,兩邊的BP都很默契,一人拿一個誰都別禁。

要是禁一個的話,當前版本就只有輪子媽和他們能媲美了。

但輪子媽的功能性還是稍微弱了點,而且中期的戰鬥力也相對而言少了點傷害。

至於上個版本還能登場的EZ。

經歷過數次版本的削弱強度下滑了很多,而且EZ對線根本打不了這三個英雄,沒有卡爾瑪就只有被無限推線權。

而這個版本的下路線權的重要性不言而喻,輔助如果不能解放出來配合肉食性打野做事基本上就涼了。

當前的版本無論是中路還是下路,都是需要圍繞着打野做事,拿進攻性強的打野英雄不做事,還不如拿個刷子當萬年野。

哦,不對在外面要叫野核。

這也是爲何IG要先搶挖掘機的原因。

“要拿嗎?”Rookie偏頭看向元善炎,“會不會拿的太早了?”

“拿啊拿啊!”寶藍興奮的學起了蒼蠅搓手,白皙的臉上犯上一層紅暈,“韓服第一勝率的輔助位,爲什麼不拿?”

“哥們我是比Meiko弱嗎?把把給我拿個塔姆布隆巨魔這種容易被被人錘的英雄。”

楚歌抿抿嘴脣。

好傢伙,寶藍居然會頌唱寧王的聖經。

這放在3202年也是相當炸裂的存在。

【彙集天下名菜,培養電競精英,凡是見證名場面發揮,都可簽到】

【簽到成功!】

【激活名梗:寧王聖經(建議反覆頌唱)】

【獲得宗師級策士統領熟練度(S+)】

果然。

系統不放過任何名梗的機會,聖經的頌唱更是炸裂的給出了宗師級的熟練度。

不過隊伍的烏鴉的體系隊伍還沒練過,沒有配套的戰術來支持他。

而且尚未重做的上單烏鴉,就在今年夏季賽初期火過一段時間,不過在6.10版本削弱了對小兵和英雄的回覆效果後便走下了神壇。

“鎖吧!”元善炎朝着宋義進點點頭。

出現在IG3L的英雄是婕拉!

“啊?”米勒稍微有點驚訝,“婕拉嗎?我還記得在6月8日在LCK賽區SSG對戰CJE那局,三星就拿過一次。”

“當時是拿給CoreJJ配合卡莉斯塔走下路,好像MadLife也是選的布隆,效果好像還不錯!”

“韓服目前輔助位婕拉勝率排在第一,不過除了LEC賽區拿的比較多外,LPL和LCK都很少見到這英雄。”

在6.9版本更新後,婕拉迎來了重做。

原來的被動【荊棘花園】被重做,舊版本的‘陣亡後會發射一株荊棘對命中的敵人造成真實傷害’的效果被移速。

取而代之的是隨機刷新種子,持續45秒的8顆種子。

原本被調侃爲自爆二人組的大嘴失去了他爆炸輸出的同伴。

不過值得一提的是,新版本的婕拉無論是推線還是消耗能力,都有點爆炸。

不過LPL的輔助選手都沒有引起重視。

寶藍完全是因爲快到月底韓服結算了,爲了衝擊韓服第一拿到俱樂部獎金,他這才選擇了勝率最高的英雄去玩。

糟了!

在看到婕拉鎖定的瞬間,阿布心裡咯噔了一聲。

IG這次決賽到底準備了多少東西啊?

先是劫,又是婕拉。

Meiko皺皺眉,無奈道,“下路基本上拿不到線權的,燼和婕拉的推線速度太快了,韓服我玩過幾把。”

聞言,阿布嘆了口氣。

如今IG的中上英雄還沒出,他必須得考慮下Counter位留給誰了。

看了眼慈眉善目的Mouse,阿布決定還是將五樓留給中單吧。

EDG的三樓選擇是千珏!

“哇,廠長祭出了他的100%勝率千珏!”娃娃驚呼道,“2015年德瑪西亞的武漢站首戰即生死,ClearLove用千珏帶向了勝利!”

“2016年LPL春季賽第5周EDG對戰 WE,廠長首創【吞噬者】千珏,暗凱形態的巔峰!”

“當初拳頭緊急削弱千珏的百分比傷害,大概率就是因爲廠長,不過這版本千珏的優先級不算很高,LPL也很久沒見過了。”

“不過就廠長拿出這個英雄,就有種定海神針的感覺,當初EDG對戰SS的那場逆風翻盤,屬實是有點逆天了。”PDD搖頭晃腦,對IG這種的局勢稍微有點擔憂。

而在上路的選擇上,EDG猶豫了很久。

他們在糾結要不要拿慎,雖然其他支援英雄沒了,但有個大招的支援效果,總比上把遊戲結束都只加強了一次大招船長要好。

可他們又害怕慎對線太過於被動,再次被楚歌抓住機會在線上打出一個破艦者出來,就算EDG是銀河戰艦也遭不住內部出問題啊。

EDG最終還決定幫Mouse將艾克鎖定下來,讓他至少能穩住。

阿布現在就害怕.

對面哥們別選個船長來教學吧,那Mouse第三局可能就得去看心理醫生了。

他可不想讓童楊來打關鍵局。

IG選手席,高振寧抿着嘴脣,收斂起了笑容,擺出一副如臨大敵的模樣。

暗凱模式下的千珏和寡婦.即使是逆版本也能玩的轉,而且配合布隆,EDG這把前期的進攻性可謂是拉滿了。

選擇權回到IG這邊。

他們有底牌,EDG同樣有底牌。

BO5拼的就是雙方誰的套路更多。

特別是在這種決賽上,有時候逆版本拿自信英雄,會比拿版本的英雄的效果更好。

IG在四樓鎖定下辛德拉。

既然對方還沒出中單,那就選一個對線壓制力極強的英雄,就看你如何接招了。

現在的辛德拉可不是S13的那個只能儲值兩個Q技能的英雄啊!

如今在中路就屬於絕對的線霸,移動施法+Q【暗黑法球】的低藍耗和CD,半血以上的斬殺能力,團戰中的一手AOE控制。

而且現在版本的疾跑很好用,辛德拉用起來效果非常好,能極大的避免自己笨重的缺點。

宋義進的辛德拉也同樣是他的招牌英雄。

最重要的是,辛德拉E【弱者退散】的效果還能有效的剋制千珏的大招無敵效果。

就類似於廣東盲僧,壓根不講武德給你踢出棋盤。

“又到了開盲盒的時間了!”米勒期待的看着藍色方的五樓,“Dow總是能選出一些意料之外的英雄來。”

“我倒是想看他玩把劍姬!”

PDD習慣性的發出騷笑聲,“Dow這小選手當初來我直播間時,就在我面前操作了劍姬科目二的教學,真想再重溫一下啊!”

騷豬話音剛落,現場立馬有觀衆開始起鬨。

“劍姬!”

緊接着IG的粉絲們像是達成了某種默契,全場一起高呼起了‘劍姬’的名字。

“看樣子嫖老師的意見也得到觀衆們的認可了啊,”娃娃笑了出來,“就看大家的呼聲能不能被選手們聽到了。”

現場有着上萬名觀衆,僅僅只是依靠耳朵並不能完隔絕外界噪音的干擾,即便是選手的耳機裡自帶白噪音,也能隱約聽到點聲音。

“鴿子,好像外面在叫你玩劍姬啊?”高振寧仔細聽着外面的動靜,“好傢伙,這屆觀衆可真難帶啊!”

“要是我的話,我肯定叛逆期了。”

就和楚歌上場比賽一樣,艾克選出來的作用就是在邊路爲對方製造壓力,畢竟這英雄即便是冰拳、日炎和振奮鎧甲的出裝,依靠被動的百分比傷害也能製造出成噸的輸出。

特別是在讀書滿25層的情況下,傷害更是高到離譜。

換言之艾克會比起常規坦克稍微會脆一點,但是傷害又會稍微低一點,完全可以利用被動來欺負坦克英雄。

而面對戰士英雄,他又是肉裝,外加大招的回覆效果相當於有兩條命會更肉,參團的時間也會比戰士更早一點。

當然清線能力也很不錯基本上中後期Q掛滿兩次+平A就能快速清線,也不至於像坦克英雄那麼和小兵乾瞪眼。

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