第353章 博弈

在對線上,此時的deft只覺得非常難受。

雖然對面佔據了優勢之後,還沒有回家進行整補,更新自己的裝備,所以戰鬥力上面沒有明顯的增強。

可是大家都是出門裝的情況下,對面已經佔據優勢時候,意味着他這邊是很難進行反抗的。

雖然剛剛牛頭已經免費回家了一次,可畢竟身上沒有什麼經濟可以補充自己的裝備,因此回來之後和上線時也沒有太大的差別,只是身上多了一個真眼而已。

結果就是他們兩人面對簡單和阿水的時候,仍然只能是被持續壓制。

在下路完成了一次線殺,此時中上兩條線打的依然是非常的火熱。

中路不用多說,沙皇面對夢魘的時候,只能是被壓制。

至於上路,雖然看似選擇了一個青鋼影,可其實前期的時候,青鋼影面對奧恩的時候,也不能夠佔據多大的便宜。

Smeb作爲曾經的世界第一上單,知名度非常的高,可是現在畢竟巔峰期已經過去了,實力早就大不如前,面對杜克這個老對手之時,也不能夠把他壓得太狠,所以兩人打的半斤八兩。

野區之中的兩人這時候都是選擇快速的刷野。

Score畢竟是要打中期節奏的,前面的時候,在野區單對單情況下,如果遇到了寧王的奧拉夫,到時候只會被教訓。

在野區之中,遇到奧拉夫之時,巖雀根本不是他的對手,所以也不敢和他打照面,只是在自己的野區中,快速把野怪收弄乾淨,然後就是嘗試在中上找機會。

雖然看似IG下路雙人組打得非常的激進,所以會給到打野很多機會,可是事實上每一個這麼想的隊伍,到最後都會發現自己的選擇大錯特錯。

每次去下路找機會的時候,都會演變成爲一場大混戰,如此一來,到時候就會使得對面下路雙人組趁機拿到人頭,然後直接起飛。

結果就是不但沒有能壓制他們的發育,反而是讓他們的發育提前之後,讓自家下路原本有可能是均勢對線,一下子把平衡給打破了。

正因爲知道這一點,所以Score根本就沒有想過要去往下路,而是趁着自己有着推進的優勢,直接快速把野怪清理乾淨之後,來到中路幫助Ucal趁機壓制rookie的沙皇。

只要能夠幫助夢魘帶動節奏,到時候到達六級中野兩人同時飛起來之時,對面不管是哪一條線,都很難能夠壓制得住他們。

上一把c9的表現就已經告訴他們了,絕對不能夠盲目的信任這兩個英雄的六級強度。

到時候看似是他們可以瞬間飛到下路去抓人,但同樣的,人家的中上兩個人也可以通過傳送直接過來支援,如此不過就是演變成爲一場五打五而已。

但主要是前面的時候就先把對方的中上兩條線給壓制住,提前把他們的傳送打出來,到時候即使是對方想要過來支援也有心無力。

如果想要提前動身的話,很明顯是會虧經驗兵線的,那麼就算是對方真的成功支援過來了,他們這邊去抓人的時候,出了一些問題,可是隻要干擾到了對方中上兩條線的發育,那怎麼看都是賺的。

所以真正要動IG的話,就得提前把上中野給摁死,只有如此才能夠讓對方的下路組合孤掌難鳴,到時候任由他們宰割。

很多人思路上其實出現了問題的。

看似ig的下路組合非常強勢,每每總是在關鍵的時候,直接接管戰局,可實際上IG前期基本上都是把下路放養,而主打上半野區的,所以下路組合,你越是針對越是難以應對。

反而是如果把他們上中野三兄弟給恩死的話,中期這三兄弟站不起來後,僅僅只有下路組合站起來的話,到時這兩個人雖然看似輸出能力非常的強大,可沒有堅實的前排保護,他們到時也很難有發揮空間。

而這一把kt的陣容是非常強勢的,而且基本上都是充陣容,只要朝着對方下路組合衝過去就可以了。

伊澤瑞爾自己也有着保命技能,所以不用讓牛頭太過費心,那時候上中野再加上一個輔助,四個人全部都有着突進技能,都能夠直接朝着對方的後排衝過去。

如此完全可以越過對方的前排,專門針對後排,到時候團戰之時,先行把幾個c位給切掉,以kt這邊的能力是能做到的。

前面c9給他們來了一個很好的示範,那就是通過夢魘加巖雀的組合,來打強勢對線,隨後就是直接衝過去切對方的後排,只是當時c9的選擇太過於極限了,把所有的寶都壓在夢魘一個人身上。

夢魘衝過去確實是可以和對方一個c位一換一,但是後續夢魘不在之後,最強的戰力消失,後續c9剩餘的人面對ig剩下的c位之時,也照樣挺不住他們的輸出。

可是現在kt在c9原有的基礎之上,又加了一點自己的理解,除了中野兩人可以進行衝陣之外,在上輔兩個人的補充之上,一方面是增加了坦度,另外一方面則是增加了衝陣能力。

所以青鋼影和牛頭衝過去的話,一方面可以把人擊飛,另一方面可以用青鋼影的大招直接把一個c位給他封鎖,然後集火秒殺。

如此,他們這邊的陣型是可以輕鬆把對方兩個c位給解決掉,雖然ig是三核心陣容,可是先行把兩個c位解決掉之後,哪怕是相互進行交換,可至少對於kt來說,自己這邊是能接受的。

不像是前面c9那樣費了那麼大的勁,結果只是把一個c位給換掉,但後續仍然是非常難打。

青鋼影的海克斯最後通牒是非常bug的一個技能。

直接把人給封鎖住之後什麼技能都不好使,除非是有擊退技能,直接把青鋼影從自己的大招範圍之內出飛出去。

不然的話這種封鎖就會一直存在,而對於對面的幾個c位來說,不管是維魯斯還是沙皇,面對青鋼影的這種封鎖,是很難能逃脫得了的。

尤其是維魯斯,對他們來說是非常好應對的。

因爲一個沒有位移的英雄,面對青鋼影的推進,或者是夢魘的飛,到時候都難以逃脫。

而IG這邊,之所以會選擇拿出一個維魯斯出來,其實是因爲維魯斯這個英雄切前排的速度非常快。

所以是想着讓他快速把對方的前排給着穿,至於對方有着大量的突進技能,對他有着很大的威脅。

金教練也是考慮過,覺得自己這邊有奧拉夫,奧恩,還有風女以及沙皇的推等等技能,因此一樣能夠在人羣之中把他給保下來。

或者哪怕是保不住,但是讓維魯斯一個人吸引對方衆多的火力,讓人把所有的技能都放在他的身上,如此可以讓其他的隊友非常的安全,不用擔心後續對方各種技能針對,讓自家的c位沒有辦法進行輸出。

本身在ig的定位之中,阿水是副c,真正的主c是rookie。

在團戰的時候,沙皇的輸出環境和輸出能力,顯然是要比維魯斯更好的。

一個沒有位移的adc,在對方衆多技能集火之下,顯然難以站住。

可是沙皇卻不一樣,他自己有着一個大招可以把人推走,還有着流沙移形能做位移,讓自己可以進行逃脫。

還有女妖,金身等等裝備可以作爲自己的保命能力,再加上有閃現存在,可以說是把保命能力拉到了極致,這完全不是一個維魯斯能比較的。

只是雖然說對方戰術非常的清晰,就是要把中路這條線先行給摁住,讓夢魘發育更順暢一點,可是ig這邊自然也知道自家哪個纔是真正的大哥。

所以這時候寧王也一直在中路附近徘徊,結果就導致兩個打野不期而遇,然後就是奧拉夫不講道理的把自己的斧頭扔出去,開始追着巖雀到處砍。

也就是因爲在野區中有着很多牆壁,所以巖雀貼邊行走下,很快就把奧拉夫給甩開了,但是他想要去中路做事的想法也直接落空。

沒有打野的干擾,只有兩個中單在那裡進行發育,儘管夢魘的推線速度非常快速,但沙皇也不是吃素的,有着兩個沙兵幫自己清線,雖然輕清線速度並沒有那麼快速,但因爲有着遠程技能,所以夢魘把線送過去之後,也很難再有更多的作爲了。

如果他不管不顧,繼續往前壓制的話,到時候自然就會吃到沙皇的傷害,雖然前期沙皇傷害並不高,但連續被沙兵戳幾下,對夢魘來說還是非常難受的。

結果就是兩邊的中路在那裡平穩的發育着,暫時沒有打野干擾的情況下,誰也奈何不了誰,所以很快導播就把鏡頭又重新迴歸到了下路的身上。

因爲在幾條線上,只有下路纔是打的最爲激烈的,每一次都是在打架或者是在打架的路上。

“好的,鏡頭回歸到下路身上,我們又看到mata的牛頭被風女給暴打了。”

米勒調侃了一句,和mata也算是熟人了,相互打了很多年的交道。

只是沒想到的是再度見到他的時候居然會是這樣的場景,好歹也是s4時候的世界冠軍,可是現在卻是表現非常的一般。

並不是說簡單實力有多麼的強大,所以直接把mata給吊起來打,而是這一整年的表現,能明顯看得出來瑪塔的表現非常一般,和deft的聯合並沒有能夠打出銀河戰艦的效果來,反而是有一些相性不合的感覺。

而且他這個人職業態度還是有一點問題的,不然的話也不會出現單手傑斯,和風語者婕拉這樣的表現了。

“沒辦法的呀,一個短手面對長手的時候,就只能是被持續壓制,只是要是被牛頭找到一個機會把人給擊飛的話,風女也基本上就是一下半血沒有了。

所以別看現在風女打的非常歡樂,好像是刷了不少的傷害,可要是被mata找到一個機會的話,那麼完全會萬劫不復,所以我有着無數次融容錯機會,而你只要失誤一次,那麼你就完了,兩人的容錯率是完全不一樣的。”

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聽到米勒的話之後,王多多馬上接茬,兩人一唱一和,像是說二人轉一樣。

而觀衆對於他們的表現還是非常滿意的,畢竟不管米勒還是王多多都屬於是知名的解說了,而且風格是受到了很多人追捧的。

尤其是在看到ig打的非常強勢,對於支持他們的那些觀衆來說,意味着距離勝利只有一步之遙。

只要跨過這一道阻礙,就能直接進入到總決賽之中,這是自從14年之後很少有人做到的壯舉。

如果不是去年已經成功登頂的話,那是時隔多年之後頭一次進入到世界賽總決賽的舞臺之上。

而且現在不僅僅只是有希望進入到總決賽之中,因爲表現非常的亮眼,實力非常強勁,所以對於大多數觀衆而言,他們都是有着絕對信心,覺得ig是能夠進入總決賽,並且最後能奪得最後的總冠軍,成功的把那一座獎盃捧回國內的。

這時候他們表現的越是亮眼,對於觀衆來說就像是吃了定心丸一樣,心裡面就越是踏實。

解說和觀衆心裡面都是非常的鎮定,而這時候場上的職業選手,所面臨的壓力是完全不一樣的。

對於簡單和阿水他們來說,因爲自己這邊有着絕對的優勢,實力也非常的強大,所以這時候打的基本上是沒有太多的負擔。

反觀另外一邊kt雖然說這時候已經成功的進入到了思想之中,可是他們所承載的壓力完全不可同日而語,。

尤其是面對的還是幾乎沒有敗的IG,對他們來說更是有着一種讓人窒息一般的沉重壓力。

ig今年創造了一個神話,那就是在比賽的正式舞臺之上未嘗一敗。

而在訓練賽的時候,不管面對的是誰,也基本上從無敗績。

按理來說的話,因爲訓練賽的時候大家都打的相對隨意一些,很多時候還會嘗試一些不同的陣容,所以有來有往纔是非常正常的事情,但是偏偏ig卻是打破了這一個常識。

他們不管面對的是誰,基本上只要有簡單上場的話,那麼全部都拿到了最終的勝利,很多時候甚至是15分鐘就直接結束了一把訓練賽,然後嘗試開啓下一局。

從這就能看出來他們在訓練賽的時候打的多麼強勢,導致對面甚至是根本就看不到任何的希望,只能是在15分鐘的時候選擇結束掉。

這樣一隻像是怪物一樣的隊伍,只有在當年s4時期的三星十子纔有着這樣的統治力。

而且當時三星十子雖然說表現的非常強勢,但是就表現上來說和現在的ig是完全不能比較的,至少當時他們還是有着對手的,做不到無敵。

正是因爲兩邊所面臨的壓力各不相同,所以這時候一邊打的非常隨意,而另外一邊卻已經是傾盡全力了。

只是有的時候一些東西並不以你的意念爲改變現在場上的局勢就是如此,因爲ig的實力更加強大。

所以哪怕他們打的非常的隨意,可對於另外一邊kt來說,即使已經是拼盡全力來進行應對了,但是對線的時候,他們也沒有像一開始時候所想象的那樣佔據極大的便宜。

這其實是一種非常大的隱患,因爲本身kt的陣容就是一個前期陣容,就是要在前期的時候佔據極大優勢,只有如此才能在中後期的時候跟ig正面對戰。

若是前面一直和對方平穩對線的話,等段時間過渡到中期,對線期結束之後,ig這個陣容慢慢體現出自己強勢點來時,kt就難以應對了。

此時坐在休息室之中的kt教練,看到場上的局勢,兩邊的經濟一直拉的非常死,甚至這邊要稍微佔據一點優勢,心裡面是非常着急的。

因爲他很清楚,他們這個陣容,前期的時候是絕對不能夠劣勢的。

但是deft和mata的組合,在前期直接被線殺,還是讓人有一些難受的。

前面的時候下路組合本身就是要賴線,能夠和對方平穩的過渡到中期,只有如此把對方的強勢期拖過去,讓對面下路雙人組不能在剛開始的時候就瘋狂起勢,他們這個陣容纔有着和對方打一打的資本。

但沒想到的是直接被對方搶二,然後風女完全不講道理的閃現上前把人留住,後續兩個人兩套技能全部都交在牛頭的身上,強行將他給擊殺。

使得後續下路組合面對對方的時候就只能是一直被壓制了。

現在牛頭即使是已經到了二級之後擁有了兩個技能,可以用來強行對對方威懾,可實際上牛頭的威懾力已經大幅度下降了。

反觀風女,因爲消耗能力非常的出衆,所以這時候打的非常起勁,頻繁出現在deft和mata兩人的面前,一副你們只要敢上前,我就敢打你們的樣子。

僅僅只有簡單一個人,當然沒有那麼大的威懾力,可是後邊還有一個阿水在壓陣,一旦deft和mata兩人有着打的,因此到時阿水自然也會加入到佔據之中。

一個風女對他們僅僅只是有一些騷擾作用,但再加上一個維魯斯之後,結果完全不一樣了。

兩個大長手在前期的時候鴨吃力是十足的,反觀伊澤瑞爾加牛頭的組合,面對他們的時候,只能是有多遠跑多遠,根本不敢和他們正面對戰。

對局進入到現在這個狀況之時,前期的劣勢其實是已經非常巨大了。

只是因爲陣容的強度,所以使得兩邊的經濟差距看似沒有那麼巨大,但是等到對方的陣容開始發力之時,情形完全就不一樣了。

只是很多觀衆看不懂這些東西,他們只能是查看當前的局勢,覺得兩邊打的有來有回的,雖然說ig上去了一點點優勢是,但至少並沒有像以往的時候那樣,前期的時候就直接擊殺了好幾個人,隨後讓他們直接起飛,後續直接把對方壓着打。

尤其是南韓本土一些觀衆,在看到這一幕之後更是忍不住歡呼雀躍起來,一開始的時候覺得kt面對ig的時候,自己這邊是非常難受的,因此覺得後續基本上是沒有任何指望了,但是沒想到現在真的打起來之後,場上的局面至少是穩住了。

前期雖然說mata死了一次,但是現在0:1的人頭比,對他們來說完全能夠接受,至於兩邊經濟差距僅僅只有幾百塊,更是約等於無。

因此他們覺得如果kt的這一套陣容能夠起飛,到時候通過中野強度直接在邊線抓人,後續把這邊的人給摁死之後,Kt完全有可能贏得比賽的勝利,這怎麼能夠不讓他們歡呼雀躍呢?

只是這些普通的觀衆並不知道有一種東西叫陣容強勢期。

有的陣容屬於是前期強勢,但是中後期就會乏力,而有的陣容則是前中期的時候會相對弱小一些,但是到中後期的時候直接發力,這也是爲什麼有的陣容自帶經濟體系的原因。

看似前期的時候直接面試了三四線的經濟,但是進入到他們陣容強勢期之後,哪怕是三四千經濟差距也一樣能打,就是因爲他們的陣容本身就是後期發力的,所以前面的時候,一點點經濟的臉是完全不用放在心上。

一旦等到進入自己陣容強勢期,支持等陣容發揮作用之後,完全可以把這一點經濟給彌補了。

就比如說有奧恩的隊伍,看似奧恩這個英雄非常的普通,可實際上這個英雄到後期的時候,相當於是自帶5000經濟領先一樣,尤其是等到大家全部都六神裝之後,後續經濟再多也沒有任何的作用。

但是奧恩存在的話,卻相當於是天然領先5000經濟一樣,因此在原有的極限之上再次做出突破,可以讓這一支隊伍的上限變得更加的高,因此這種無形之中的陣容優勢是不能夠用數據來衡量的。

所以這一些觀衆看似是在歡呼雀躍,可他們壓根兒就不明白的是,這一切只不過是因爲兩邊陣容不對等而已。

現在正是kt陣容的強勢,其反觀另外一邊ig前期的時候,本身就不是發力期,雙c都是特別需要發育的。

只有到他們發力的時候,才需要做出壓制來,所以現在只要能夠平穩的對線過渡到自己的強勢期的話,到時ig這邊做出反擊之時,能打出來的傷害將是天崩地裂的。

不管是維魯斯,還是沙皇都是需要裝備作爲支撐的。

簡單這時候一直在持續對對面進行壓制,在他的騷擾之下,不管是deft還是mata的狀態都不是特別的好。

儘管簡單自己的血量也被打掉了一部分,但是相對方來說還是非常健康的。

用一個輔助的血量直接把對面雙人組的狀態全部都給壓低,本身就已經非常賺了,更何況直接干擾了對方的發育節奏,導致deft空了好幾個技能,並沒有能夠把兵線給吃掉。

所以下路補刀已經出現了明顯的差別,如果再繼續這麼持續下去,到時候ig這邊的優勢會越加巨大。

在這個過程之中,阿水可以無壓力的在那裡發育,使得這時候他根本就不會受到任何的干擾。

偶爾空出手來之後,幫助簡單一起壓制對方,這也是爲什麼對方雙人組血線會下的那麼快的原因。

如果僅僅只有簡單自己一個人的話,對面畢竟是有牛頭在的,所以他也不敢做的太過分,但是等到阿水把兵線吃的差不多,騰出手來跟他一起壓制對方之時,那時對方就只能是選擇避戰。

所以哪怕是面對他們的攻擊,也只能是被動挨打,而不敢還手。

如此反覆幾次之後就讓deft和mata的血線被壓低,而把身上的補給品全部都給吃光,也沒有能夠回覆上來。

對簡單來說,拿到風女,娜美這樣的英雄之時,自己是非常舒服的。

尤其是遇到像牛頭,布隆這樣的英雄之時,因爲自己有着手長的優勢,可以盡情的欺負他們,反觀對方,哪怕是被自己打的非常悽慘,卻也沒有反手之力。

一次又一次在自己技能好了之後進行消耗,把對方的血量給壓低,儘管簡單,自己的藍量現在也已經告知了,但是他的目的早就已經完成了。

在他的持續壓制之下,對方的狀態不好不說,現在補刀節奏也已經受到了影響,使得後續對他而言只要在繼續這麼按部就班持續下去的話,到時候自己這邊的優勢會越加巨大。

前期對線的時候,他也很難能找得到機會,所以哪怕是到其他線上去支援也沒有任何意義,因此還不如留在線上幫助阿水壓制對方,使得deft和mata的發育起不來,後續對他而言自己的任務就算是完成了。

說白了就是這時候簡單即使是跑到其他地方去了,但因爲對面再面對自己之時也會過多的警惕,因此自己想要打一個出其不意是根本不可能的事情。

因爲他一直在關注着場上的局面,所以非常清楚,對方在一些關鍵位置插了眼位,因此這時候只要他敢動起來的話,到時還沒有靠近到對方身邊,就已經被對方的視野給發現了。

儘管沒有了虛線,但是現在簡單已經是一個成熟的輔助了。

所以眼觀六路,耳聽八方屬於是他的基本功,因此直接關注着其他各條線路上的情況,對他來說完全就是自己應該做的事情,一方面是要關注自己的隊友,另一方面則是關注對方的原位以及技能使用情況,一旦有合適時機的話,他就會直接遊走起來,抓住對方視野或者是技能空檔期的時候,直接針對出手打對方一個措手不及。

只有如此才能夠幫助自己的隊友佔據極大的優勢,幫助隊伍打開局面。

很多時候輔助是需要遊走起來的,但並不是說就無腦遊走,而是要看準時機以及一些關鍵的時間節點,在這個空檔,遊走起來才能夠幫助自己的隊友取得一定的優勢。

要麼就是小龍刷新,要麼就是峽谷先鋒或者是大龍刷新的時間節點,只有如此提前動起來之後,先行讓對方打掉一個關鍵技能,或者是造成人員傷亡,乃至於狀態不佳,只能回家進行補給。

這樣的話,後續就可以通過自己這邊人數優勢來把關鍵的資源給佔據住,如此對方就沒有任何的競爭資本了。

這基本上都屬於是一些小技巧了。

在後世的時候早就已經被人給用爛了,但是現在這一切對於當前這個時空來說,完全屬於是降緯打擊。

因此哪怕是沒有虛線指引的情況下,簡單也總是能夠在最關鍵的時候先動員起來,然後到邊線之上幫助自己的隊友打開局勢佔據一定的優勢。

如此後續自己這邊要進行資源的競爭之時,根本就不會遇到太強烈的反抗,輕鬆就能把一些關鍵資源給佔領。

現在簡單已經成爲了輔助的標杆了,很多人在研究簡單的同時,也在向他學習。

不管是他遊走的節奏,還是插眼的一些關鍵點位,都是各個隊伍需要反覆磨鍊,琢磨,然後讓自家隊伍的輔助加以學習的。

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也通過簡單的原因,使得這時候各個賽區,各個隊伍的輔助或者說是下路對線強度直線上升。

輔助捲起來之後,輔助的實力提升了,自然就導致adc也跟着一起被捲起來。

如果你不能捲起來的話,就會直接被海浪給淹沒,當時自然就會被淘汰出去,所以爲了要繼續留在這個行業發光發熱,因此只能是繼續提升自己,如果你一旦被人甩在身後的話,那就會被淘汰出局。

下路雖然說沒有造成任何的擊殺,但是在簡單和阿水兩人打得非常強勢,把對面下路組合的血線壓低,使得deft和mata兩人沒有辦法跟他們對線之後,簡單已經牢牢掌握住了限權。

一個人一馬當先擋在兵線的最前面,直接把對方兩人給趕走了,雖然不敢做的太過分,讓對方連兵線經驗都吃不到,但至少把對方的補刀節奏給干擾了之後,後續deft就只能是通過自己的q技能來補一補刀。

但是這麼一來的話,會導致有一部分的兵線吃不到,只能是眼睜睜看着殘血小兵在自己的面前被自家小兵給打掉,自己卻不能夠過去把這一些精神通通都給吃到,讓deft的心裡面非常的遺憾,但是也只能無奈的看着這一幕的發生。

實力不如人就是這樣,這讓他想起了以前在LPL的時候遇到小狗之時,也有着不少次是這樣的情形。

因爲小狗對線非常的瘋狂,而且壓制力十足,哪怕是自家打野經常過來幫忙,但是稍不留神,對方哪怕是被抓死了幾次,可是補刀方面仍然是牢牢的掌握着主動權,使得他經常是上去不到,結果就會被對方暴打一頓。

儘管對方因爲自己之前的風格也給到了自己很多次機會,但是這樣的對線風格對於他來說還是非常不舒服的。

因爲韓式運營的關係,所以使得LCK這邊的adc基本上都是前期的時候在線上穩住,大家平穩的發育,先把自己的裝備刷起來,然後後續打團的時候尋找合適輸出的位置,在那裡進行輸出,把對方血線壓低,或者是將人擊殺就可以了。

韓式ad基本上屬於是有一種套路,那就是不會打的太過於激進,對線期的時候,強度也不是太高。

但是他們的生存能力很強,都是信奉着只有活着才能夠進行輸出,所以在前期平穩對線過渡到團戰期的時候,就是自己的隊友在往前衝鋒,把團開起來,然後進行輸出,所以他們的死亡數非常的少,但是數據是相當華麗的。

反觀像是小狗這樣的adc的話,就是自己主動尋找機會,因爲自身激進的風格,所以會經常出現神一把,鬼一把的情況。

如果能夠找到合適時機直接把對面給壓制的話,那麼這一把比賽自然是直接起飛了,讓自己經濟起來之後就會無腦上嘴臉,讓對方不管再怎麼針對也無計可施,輕鬆就能夠直接拿到比賽的勝利。

但若是前面的時候沒有能夠找到機會,反而是自己把機會給到對方,被對方重點針對軍訓住的話,裝備沒有起來之後,後續自然就是直接被摁死如此結果可想而知,整局遊戲就不會有任何的聲音了。

像是這種風格的選手的話,他們的數據通常都不會特別好看,但是精彩集錦會非常的多,而且上限會非常的高。

反觀簡單和阿水,他們卻並不是這種情況。

之所以簡單和阿水的對線組合能打的非常強勢,其實主動權是掌握在簡單手裡面的,通常說ad是下路的下限,而輔助則是ad的上限,這句話在簡單和阿水他們身上是非常鮮明的。

下路的主動權其實就是掌握在簡單的時候裡面,什麼時候進攻,什麼時候撤退,完全是由他說了算。

之所以會下路顯得非常強勢,是因爲簡單依靠着自己強大的個人能力在那裡不斷的進行消耗,直接把對方血線壓低,隨後讓阿水跟上輸出,輕鬆就能把數據刷的非常好看。

阿水只需要像是韓式ad一樣,只要在那裡老老實實發育,補刀把自己的裝備刷起來,到時團戰的時候找一個比較安全的位置進行輸出就可以了,基本上沒有任何的壓力可言。

儘管沒有造成任何的擊殺,但是下路組合,已經佔據了場上主動權之後,現在兵線什麼時候推過去完全就是由他們說了算,而合到兩邊,因爲有着他們所插的事業,對方的眼缺也沒有辦法過來針對他們出手。

何況你們這時候還在瘋狂的尋找對方眼缺的位置,專門進入到對方野區之中去做入侵,直接使得對面面對他們的時候很難能做出任何的突破。

何況這把比賽從一開始的時候,Score的中心就是放在上半野區的,他就算是要到線上去抓人,也是在中路或者是上路找找機會,而根本不會去到下路。

因此簡單和阿水他們可以打的非常激進,不用擔心對方打野會來到自己的身邊,反觀另外一邊deft和mata很清楚,自家打野這把遊戲根本就不會多看他們一眼,因此這時候當然清楚自己要是上去打的非常兇悍的話,是直接給到對方機會的。

因此兩個人都是想到老老實實的,根本就不敢主動出擊,沒有打野過來光顧,就意味着純靠個人實力面對這兩人的組合支持,他們根本沒有辦法把局勢扳平回來。

甚至他們還需要考慮一下,對方的奧拉夫會不會來到下路找他們的機會,畢竟這兩人狀態這麼差,對於對方打野來說是一個絕佳的時機,這是對方主動出擊,選擇越塔殺他們的話,也不是不能做到。

因此兩人其實比簡單他們反而還要更加的緊張,生怕對方打野直接過來找他們麻煩,若是這兩人直接被擊殺一次或者是被打成殘血,然後送回家後是下路的對線,基本上是結束了。

都是頂級選手,誰還不知道誰是什麼樣的手段呢?

因此deft和mata自然是清楚,簡單和阿水只要佔據一點優勢的話,後續就會無腦的上強度。

而沒有打野過來幫他們緩解局勢,打開局面的話,那麼這一種持續的壓制力會一直繼續下去。

而偏偏他們家打野這一把的發展中心就是放在中上的,因此下路直接處於被放養的狀態,甚至到後續輔助都會離他而去,因此deft知道這一次對局,他是不能夠出現任何問題,給到對方一絲絲機會的。

所以這時候能吃的兵他是儘量吃,但若吃不到的話,也會毫不猶豫的直接捨棄掉。

好在因爲有着牛頭在旁邊,對於對面也始終是一種巨大的威懾,所以簡單也不敢做的太過分,沒有能夠把這兩人給逼出經驗區之外。

如果把這兩人逼出經驗去之外的話,後續對簡單和阿水而言,將是非常舒服的。

讓deft吃不到經驗的話,沒有等級之後,在線上只不過就是一個超級兵而已,對他們更是沒有任何的威脅了。

第218章 望遠燼第517章 天使第313章 畫虎不成反類犬第507章 快樂風男第753章第61章 掙扎第494章 冠軍ad得反應第287章 節奏第211章 財務大總管第650章 協調性第223章 死局第214章 激烈團戰第493章 節奏第478章 卡牌大師第137章 夏季賽第639章 無能爲力第7章 我河蟹呢?第681章 放手施爲第572章 拿捏第260章 決賽首勝第405章 驚愕第659章 徒勞無力第412章 春季賽第176章 刷記錄第574章 野心第10章 歡迎來到LOL第728章第500章 線殺第679章 習以爲常第110章 高手雲集第461章 壓力第107章 強勢第300章 留一手第521章 發育第24章 恐狗症第729章第472章 給你機會你不中用啊!第205章 陷陣之志,有死無生第418章 年終第557章 得勢不饒人第589章 亂戰第216章 校長超神第507章 快樂風男第561章 不講道理第329章 小組賽最後一場第73章 陪玩第748章第714章第276章 亞運會冠軍,響徹會場的國歌聲第231章 帶盾帶控制得輔助789.第789章第309章 大無語事件第186章 狂瀾終有挽不住時第752章第153章 敗退第505章 爲難第324章 嘗試新打法第235章 擊潰第370章 再下一城第675章 不懷好意794.第794章第19章 積分的正確獲取方式第584章 無視第676章 連環控制第620章 娛樂局第521章 發育第712章第180章 和大冪冪玩遊戲第203章 獅子狗加艾翁,送你回老家第3章 風波第708章第293章 系統升級第715章第231章 帶盾帶控制得輔助第312章 強強聯合第591章 僵持第147章 生涯一血(加更,求票,求首訂)第204章 於黑暗中的破曉第439章 克烈人柱力第722章第221章 英雄互換,正反手第609章 錯覺第98章 春季賽開始第111章 上架感言第45章 越塔單殺第248章 情勢危急第425章 領先第356章 還以顏色第197章 大冪冪的尷尬瞬間第228章 亞運會開幕第496章 中單盧仙第162章 賽後第409章 嫉妒第37章 這什麼傷害?第359章 資本第397章 雙打野第192章 納什男爵昂揚不滅第324章 嘗試新打法第268章 決勝局第246章 各擅勝場
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