第九章 日進斗金(下)

我前腳才踏入我的辦公室,後腳就跟進來了我們銷售部、網絡部的兩位美女經理,另外她們的背後還粘着一個郎宇。

「我們來向沈總彙報昨晚的業績,你跑進來幹什麼?」竇娜瞪了郎宇一眼道。

「我也想聽聽呀。」郎宇笑嘻嘻地說道。

「別管他了,妳們說吧,昨晚我走了之後情況怎麼樣?」我問道。

「總體而言非常好,具體來說就是在線人數一直沒有下過服務器最大承載量的百分之八十,最低的時候是凌晨六點,目前又已經超過了百分之九十,絕大多數都是付費用戶,論壇裡吵翻天了,主要問題集中在我們服務器太少他們總是被拒之門外的問題上,據我們估計,註冊玩家的數目今後會以極快速度增長,沈總,看來我們得提前考慮啓動新服務器的問題了。」李葉琪笑道。

「今早我們銷售部接到大量洽談批發點卡還有合作的電話,以前很多談不攏的大代理商現在都回過頭來求我們來了,真是形勢不饒人啊,網絡上向我們提出代銷合作意向的網站也有不少,《七部族》的火爆就像一個香餑餑一樣把所有人都引來了。」竇娜笑道:「我們公司目前的狀況用日進斗金來形容一點都不過分。」

「日進斗金?這是一個好兆頭啊。」我笑道。

與遊戲分開發售的那個繪製遊戲中人物形象的軟件一開始賣得並不是很好,簡直可以說銷量很差,因爲遊戲裡職業衆多人物模型也相應有不少現成的,沒有幾個玩家會試圖學習一個新軟件然後鼓搗半天也做不出一個滿意的作品來。

但是,這樣的情況隨着一個穿着樹皮裝的美麗女精靈弓箭手人物模型在《七部族》遊戲裡被那個名叫妖精的人拿來拍賣之後有了極大的變化,那天拍賣的情景依舊被小妖津津樂道,場面的火爆還有最後交易的高價都成了人們津津樂道的話題,區區一個遊戲的人物模型,居然賣到了一千五百塊,六百五十二人蔘與了競價,爲自己的虛擬人物定製自己的形象一時間成了最熱門的話題。

當初我跟小妖就被不少人纏着追問爲什麼我們的模樣特別與衆不同?有人還懷疑我們是遊戲管理員,李葉琪懷疑那個妖精就是我也都是爲了這個原因,隨着妖精一口氣賣了好幾個模型出去,小賺了一筆之後,跟風效仿的人越來越多,有人想自己做一個有特色的人物,有的試圖學小妖來賺點錢,相對的,我們的軟件mother銷量也開始飛速上升,不論是傻瓜版也好還是專業版,銷量都很不錯,遊戲中出現的各式各樣造型的人物也讓更多的玩家加入了Do It Youself的行列來,同樣,多樣化的人物造型也就吸引了更多的人蔘與到遊戲之中。

《七部族》一炮而紅,《遊戲世界》、《網遊》等專業雜誌報刊以大篇幅的容量熱情洋溢地刊載了《七部族》的詳細圖文攻略和評論文章,遊戲的火爆也讓其他非專業報刊雜誌比如《電腦報》等對《七部族》做了整版的報道,一時間只要是涉及到網絡和遊戲的地方無不充斥着《七部族》的影子,網絡上有關《七部族》的網站和頁面也如雨後春筍一般出現,若問二零零五年元宵節前後中國網絡上最火熱的是什麼,稍有點網絡生活經驗的菜蟲也能告訴你,那就是《七部族》!

《七部族》全面開放之後紅透了半邊天,聞訊而來的玩家擠得公司新開放的幾組服務器繼續呈爆滿狀態,「七部族」這三個字風靡整個中文網絡世界,七部族開放還沒有超過半個月我們就一連開放了五個區總共二十五組服務器,而且,這五個區二十五組全都給紛至沓來的玩家塞得幾乎滿負荷地運行着,半個月,超過五十萬的玩家殺入了《七部族》的遊戲世界,這在國內的網遊歷史上是絕對是史無前例的。

這五十萬玩家給我們帶來了滾滾如洪水般涌來的財富,光是點卡銷售上的收入扣除各種開銷之後這半個月來我們的純利潤超過了五千萬,配合遊戲銷售的各種周邊商品賣得也異常地火爆,不管是玩偶還是各種小飾品,又或者是別的什麼比如印着《七部族》里人物造型的茶杯什麼的小傢什,連帶着都有相當不錯的銷量,基本上一上架就能銷售一空。

《七部族》海外拓展的問題也開始提到了議程上,因爲已經有幾家國外的公司對我們的《七部族》產生了濃厚的興趣,他們或來電或來函表示希望能夠代理我們《七部族》遊戲在他們國家或者更廣闊範圍的運營權。

考慮到目前我們公司還沒有實力直接進軍海外,若是賣版權賺些外匯倒也是一個好主意,當然,必須是在嚴格保護程序核心的前提之下才能做的。

同樣賣得火熱的不僅僅是七部族以及牠的周邊產品,前段時間上市的《諸神之樂章》也在持續火辣辣地熱賣中,遊戲中龐大嚴謹的構造據說連專門研究神化體系的專家都驚呼這簡直就是完美的神化世界,牠畫面的精美度超越了任何一款目前已經上市的遊戲,用美倫美奐來形容一點兒也不過分,更讓人津津樂道的是牠的遊戲性,試圖爲遊戲寫攻略的人發現他們要失望了,因爲《諸神之樂章》每一次進入新的遊戲都會有完全不一樣的人物和情節,這樣的遊戲操作起來應該很麻煩吧?可惜的是,小妖想得比他們周到得多,一鼠就能走遍天下,若是喜歡用快捷鍵的玩家也可以得心應手地顯示自己超級玩家的技術。

《諸神之樂章》賣得幾次脫銷,中文RPG市場飢渴了好幾年的肚子承載了太多的渴望,而《諸神之樂章》正是他們用來填飽飢餓的最好精神食量,業界有人驚呼說中文RPG市場鼎盛期重新迴歸,對這個說法我是嗤之以鼻的,中文RPG市場從來就沒有萎縮過,賣得不好只是因爲本地貨粗製濫造,引入的外國貨又不適合中國人的口味而已,人們那麼懷念《仙劍奇俠傳》,就是因爲這麼多年來再也沒有一款遊戲能夠做得有牠好,當年的《仙劍奇俠傳》不論是故事情節、背景音樂、遊戲畫面、操作便捷性等等各種方面都堪稱是劃時代的,這也就鑄成了牠不朽的傳奇,現在我們的《諸神之樂章》也有同樣的特質,所以牠能夠佔據各種遊戲銷量排行榜首位並且遙遙領先於其他對手就毫不奇怪了。

以妖精之名佔據着排行榜的可不僅僅是網絡遊戲榜的《七部族》,單機榜和RPG榜雙首位頭銜的《諸神之樂章》,還有由博文集團發行的新舊兩個版本的《星際偷渡客》。

同一個遊戲兩個版本居然堂而皇之地在單機版遊戲發售排行榜上佔據了第二第三名的位置,僅僅屈居於同樣由我設計的《諸神之樂章》之下,在冒險類遊戲發售排行榜上他們牢牢地佔據了首位,將一些著名公司推出的系列冒險遊戲都踩在了腳下。

這樣的情況實在有些誇張了,四款出自我手的遊戲同時佔據了四個榜單的榜首位置,這種情況連我都沒有想到,就別提玩家們了,「妖精」這個名字成了玩家相互傳頌的傳奇,崇拜者的熱情幾乎讓我招架不住,「妖精!我愛你!」這樣的口號成了網絡上最熱門的標語,很多人專門將牠做成了各式各樣的簽名圖片,在最熱門的遊戲論壇中處處可見,尤其是在他們爲我專門開設的主題分論壇裡,到處都是說願意爲我懷孕的女子……

這些都是小妖告訴我的,她沒事就在網絡上逛,順便看到了很多我不知道的東西。

我所知道的就是,我的存摺上的錢是越來越多了,從《諸神之樂章》那兒我已經賺到了三千萬,林桑都在第一時刻通知我並且發到我的帳上,《星際偷渡客》賺的少些,不過也超過了五百萬的收益,七部族公司才正式開張沒多久,半年才結算一次分紅,否則我的身價恐怕已經超過一億了,想起一年前我還是一個默默無聞差點就不名一文的小人物,這其中的變化實在是太大了,讓我簡直就像是在做夢一樣。

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