第1306章 裴總設計理念初探

嚴奇非常迫切地問道:“李姐,那該如何分析裴總的靈感來源呢?”

李雅達稍微頓了頓,說道:“關於這一點,其實我那個朋友也不能100%的確定,只是一些推測。我聽她說完之後覺得很有道理,你也可以自行甄別一下。”

嚴奇立刻點頭:“當然。”

畢竟是道聽途說,隔了好幾張嘴,傳達的意思難免會有遺漏、有錯誤。

而且,裴總心裡到底是怎麼想的,誰也不清楚。

即使是跟裴總共事過的設計師,對裴總的真實意圖也只能推測,而只要是推測,必然會有一些偏差。

嚴奇肯定也不會什麼都信,李雅達說的有道理,那就聽一聽,說不定能受到一些啓發;說得沒道理,不聽就是了,嚴奇也不會有什麼損失。

李雅達先是打好了免責補丁,然後才說道:“其實想要推出裴總的靈感來源,主要是從裴總給出的幾條基本要求入手。”

“顯然,裴總從是他的靈感來源推導出這幾條要求,這是遊戲設計的基石,然後才確認了遊戲的終極形態。”

“這個終極形態,內核已經被裴總完全鎖死了,就只有外在的表現形式可以在一定程度內變化。而這種變化其實對遊戲的實質並無影響。”

“裴總在定好了大方向之後,只需要隔一段時間來檢查一下工作,確定遊戲沒有跑偏得太遠,就完全沒問題了。”

“這就是騰達開發遊戲的基本流程。”

“從這幾條基本條件逆推出裴總的靈感來源,當然是有難度的,畢竟靈感來源少,而基本條件多,我們很難確定到底哪一條基本條件是從靈感來源直接推導出來的,哪一條是裴總後來根據遊戲的最終形態補充的。”

“這也是困擾了我那個朋友很久的難點所在。”

嚴奇點了點頭,深表贊同。

他疑惑的地方也正在於此。

按照推測出來的裴總設計流程,應該是先有少數的幾個靈感來源,然後根據靈感來源去衍生出遊戲的基本要求,再去設計出遊戲的真實形態。

但這之後還有一步,就是根據遊戲的真實形態,再補充幾條基本要求,因爲這些基本要求是給設計師們看的,必須確保遊戲不會跑偏。

打個比方,裴總要蓋一棟樓,先在地上立了幾根柱子,然後根據這幾根柱子想出了這棟樓完成之後的樣子。

但僅有這幾根柱子的話,其他設計師可能沒辦法做得符合裴總的要求,於是裴總又根據這棟樓完成之後的狀態,額外立了幾根柱子。

前後這兩批柱子加起來,就可以完全把整座樓的外形給鎖死,而其他的設計師們根據這些柱子,就能把裴總要的樓給蓋出來。

現在嚴奇困惑的地方在於,這兩批柱子應該如何分辨?

必須分辨出哪些是裴總的靈感來源,哪些是後來補充的。

就像蓋房子的時候,牆看起來都差不多,但有些是承重牆,是不能拆的,有些不是承重牆,可以打掉。

如果找錯了,把非承重牆當成了承重牆,或者把承重牆給打掉了,那後果會很嚴重。

李雅達說道:“其實這個說難很難,但說簡單也簡單。”

“如果只有一個設計方案,那確實無法分辨。”

“但如果能把裴總設計的每一款遊戲全都過一遍,把裴總提出的所有要求全都放到一起,比較、分析,自然就能從中提取出他們的共性。”

嚴奇不由得恍然大悟。

www ▪тTk án ▪¢ ○

對!是這個道理啊!

如果只有一款遊戲,那確實不行。

但如果能有裴總在設計所有遊戲時提出的要求,將這些要求總結起來,篩選一番,自然能找出相對正確的答案!

樣本越多,推測出來的規律自然也就越貼近真相!

雖然還沒有真正得出可用的結論,但嚴奇對李雅達已經相當信服了,覺得這位還真是深藏不露,彷彿爲自己打開了新世界的大門。

李雅達繼續說道:“因爲涉及到的遊戲太多了,我的那個朋友也沒有跟我一一講清,不過她把自己總結出來的規律,向我透露了一些。”

嚴奇點點頭,這很合理,畢竟裴總做過的遊戲那麼多,就算李雅達口中的這個朋友作爲設計師,把這些遊戲全都捋順了一遍,但詳細的過程肯定也不會跟李雅達說的。

關鍵還是看最終的結果。

李雅達:“總結起來,裴總決定製作遊戲,確實是有一些出發點的,有些無法參考、無法學習,但有一部分是可以參考的,也反映了遊戲設計方面的一些規律。”

“首先,裴總喜歡去做之前從未做過的遊戲類型,即使是同樣的遊戲類型,也要選擇一個完全不同的切入點。”

“而在諸多遊戲類型中,裴總更偏愛一些冷門的小衆遊戲,努力將小衆遊戲做得符合大衆口味,從而造成破圈。”

“其次,裴總喜歡與市面上流行的競品遊戲反着來,選擇出人意料的做法。”

“但這種不同,前提是不能違背遊戲的核心樂趣和客觀規律,達到一種‘表面上看起來離奇、仔細分析在情理之中’的效果。”

“再次,裴總認爲不應該事事都順應玩家表面上的習慣和想法,而是要努力發掘玩家們更深層次的訴求。”

“也就是努力找尋同一種玩法可以給玩家帶來的更深層次樂趣。”

“最後,在包裝上,裴總會選擇最能代表華夏傳統文化、比較有代表性的故事背景,並加入一些能引發國內玩家共鳴的哲學思考。”

“概括起來就是,裴總非常善於跟市面上流行的做法反着來。”

“表面上看來,這似乎是在跟玩家的口味背道而馳,但實際上卻是打破了千篇一律、已經讓玩家玩膩了的思維定式,用另外一種、更深層的樂趣引導玩家,並在一衆遊戲中脫穎而出。”

嚴奇一邊聽着,一邊在電腦上快速記錄。

這些內容聽起來比較空,比較像是純理論的內容,如果沒有相應的案例做註釋,其實很難理解。

嚴奇現在還沒法理解得很深刻,但他可以對照着騰達的這些遊戲慢慢理解。

記錄完畢之後,嚴奇把這幾條規律快速地掃了一眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是錯的。”

“我認爲《回頭是岸》已經在國產動作類遊戲這個領域做到完美了,實際上是用一種僵化的、靜止的眼光在看待問題。”

“我看到的,實際上是裴總在兩年前就已經看到的畫面。”

“如果讓裴總現在再決定做一款動作類遊戲,他做出來的遊戲,一定會是跟《回頭是岸》大相徑庭的。”

“而我如果想要讓遊戲成功,就必須向裴總學習,努力站在裴總的角度來思考問題。”

李雅達滿意地點點頭:“沒錯,就是這個道理。”

嚴奇之前的想法被完全推翻了,他眉頭緊皺,開始認真思考。

《回頭是岸》確實直到現在都沒有過時,但他絕對不能做一款模仿《回頭是岸》的遊戲。

因爲裴總的遊戲,都是領先於時代,才能成功的。

如果嚴奇想要成功,就一定要向裴總學習,設計一款領先於時代的遊戲。

一定要跟《回頭是岸》風格有非常明顯的差異。

嚴奇很清楚,自己不可能做到裴總的那種程度,做出來的動作類遊戲也幾乎不可能達到《回頭是岸》的那種高度。

但有句話叫,求其上得其中,奔着100分努力可能最後能得90分,但奔着60分努力,最後的結果很可能是不及格。

所以,嚴奇必須得朝着裴總的那個方向努力,這樣一來哪怕不能爆火,至少也能賺到錢,並且爲以後的爆款遊戲打下堅實的基礎。

“那……李姐,應該如何反着來呢?”

“《回頭是岸》確實跟之前的國產動作類遊戲反着來了,強行加高了難度。如果我要再反着來,把難度降下去了,那不是又回去了嗎?”

“似乎也是行不通的吧。”

李雅達微微一笑:“當然不能回去。”

“所謂的‘反着來’,它不是一條直線,而是一個螺旋上升的過程。反着來,不是讓你走回頭路,而是在對現有規律的鞏固之後,繼續追求更高的發展。”

“至於具體如何螺旋上升,那就是你要思考的問題了,我就幫不上忙了。”

其實李雅達可以設計,但她不願意干涉太多。

授人以魚不如授人以漁,她已經把方法論傳授給了嚴奇,遊戲能不能做出來、最終做到什麼程度,都得靠嚴奇自己了。

嚴奇趕忙說道:“太感謝了!”

給大家發紅包!現在到微信公衆號[書友大本營]可以領紅包。

“如果不是李姐你把我點醒,我現在可能還在想着做一款模仿《回頭是岸》的遊戲,那最終多半是以失敗告終。”

“現在雖然新遊戲還沒有頭緒,但大方向已經清晰多了!”

“你把這麼珍貴的內容跟我分享,我真不知道該怎麼感謝你了!”

李雅達笑了笑:“不用謝我,要謝就謝裴總吧。”

“讓優秀的國產遊戲越來越多,是裴總的夙願,也是裴總一直在推動的事情。”

“你能做出一款優秀的國產動作類遊戲,這本身就是一種報答了。”

“在我看來,其實你什麼都不缺,缺少的只是正確的方式方法,以及自信和勇氣。”

“現在,方式方法你也掌握了,只要始終保持自信和勇氣,就一定沒問題!”

第202章 一起寫《回頭是岸》的劇情!第219章 我的員工雖然個個身懷絕技卻過分謙虛聊五毛錢的,還在碼字,晚上加更第982章 與衆不同的RTS遊戲第597章 垃圾分類(兩萬字求月票!)第433章 OTTO E1第436章 從哪裡跌倒,就在哪裡打滾第717章 馬總,開始“帶貨”!第1556章 放棄威懾,歡迎進攻第690章 愚公移山級別的工作量(求月票!)第661章 騰達精神手冊(爲石中無木加更5/10)第641章 我對此深信不疑(求月票!)第1325章 喬老溼中獎了!第975章 急中生智的孟暢第538章 找到了背刺阮光建的方法!(求月票!)第1624章 看動物能讓人心情愉悅(加更求月票)第281章 一切盡在裴總的掌握之中!第851章 根本沒法針對!第213章 完全符合裴總的預期第1197章 “田公子”(爲流雲染墨加更)第618章 優秀員工評選(四更求月票!)第906章 《SUCCESSOR/繼任者》(6)第1415章 特色直播功能第1516章 很好,但要互換一下第932章 兔尾直播:直播行業的一股清流!第315章 騰達的招聘標準第498章 培養言聽計從的嫡系隊伍第745章 ‘擬真元素’模擬訓練(補更)第521章 爲騰達精神做注(三更求月票!)第291章 給主機貼標第1509章 裴總門徒又是誰??第78章 遊戲名稱:《遊戲製作人》!第1019章 誤會解除!第451章 救兵來了,救兵倒了!第1540章 變成了互相站隊!第1147章 時隔28個月,又一次行爲藝術式宣發第641章 我對此深信不疑(求月票!)第12章 就是你了,卡牌遊戲!第687章 智能語音助手AEEIS(求月票!)第1220章 跌下神壇?第503章 何老師,能否分享一下失敗的經驗?第1257章 視察《鬼將2》設計第1338章 遊戲內容與現實的根本區別第1442章 慈善中帶着點商業元素?第330章 多人恐怖遊戲《BE QUIET》!第532章 裴總的健身房模式解決了行業痛點啊!(四更求月票!)第338章 怎麼能迷信這種玄學呢!第897章 健身大作戰第122章 這不就是倒過來的B站嗎?!(6/10)第556章 告訴你一個內部消息(三更求月票!)第1206章 略盡綿薄之力!第824章 地攤美食大賽(補更)第528章 黃金迷宮(五更求月票!)第176章 差點笑出聲(爲盟主飛山流雪加更)第799章 專業數據分析拉滿(大章求月票!)第233章 錯誤的推理,正確的結論第460章 這麼快就搬過來了???第197章 這遊戲真是爛得難以置信……第1306章 裴總設計理念初探第611章 ZZ杯整活大賽(三更求月票!)第615章 裴總親自爲摸魚外賣帶貨!(求月票!)第331章 騰達精神契合度測試題一個比較嚴肅的事情,關於章推第1223章 恕末將癱瘓在牀不能施以全禮第1259章 設計圓滿完成!第234章 裴總的表演時間?第1484章 現在的打工人不好忽悠了第281章 一切盡在裴總的掌握之中!第766章 彩蛋:旅行者包旭的禮物第380章 電影中的廣告第648章 全球邀請賽(求月票!)第1332章 遊戲裡帶人看房第826章 觀衆猜錯了劇本(求月票!)第550章 說客包旭(求月票!)第790章 GPL春季賽宣傳片第520章 新的訓練日程表(求月票!)第1149章 看來孟暢確實改過自新了?第1385章 裴總規劃的遊樂園新模式第1271章 GOG皮膚漲價?第915章 被裴總算計了!第309章 這是終極人文關懷!第1299章 服務商與中間商第925章 其他直播平臺慌了!簡單說說下個月的更新安排第924章 兔尾直播要買ICL獨播權?第1446章 喬老溼動力十足第1138章 “VR時代概念宣傳片”(補更)第195章 新的佈局!第302章 新的採訪方式:留白(補更1)第893章 ioi燒錢大戰開始!第1259章 設計圓滿完成!第1580章 真能準時下班啊?第467章 我也不賴嘛(爲盟主夢紅塵加更)第1276章 一眼就看出了趙總的本質第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子第636章 告訴他們,幹得漂亮!(五更求月票!)第188章 一些“優秀學生”!第1377章 去找孟暢吧第17章 激情四射的原畫師第1051章 晾衣架送貨上門
第202章 一起寫《回頭是岸》的劇情!第219章 我的員工雖然個個身懷絕技卻過分謙虛聊五毛錢的,還在碼字,晚上加更第982章 與衆不同的RTS遊戲第597章 垃圾分類(兩萬字求月票!)第433章 OTTO E1第436章 從哪裡跌倒,就在哪裡打滾第717章 馬總,開始“帶貨”!第1556章 放棄威懾,歡迎進攻第690章 愚公移山級別的工作量(求月票!)第661章 騰達精神手冊(爲石中無木加更5/10)第641章 我對此深信不疑(求月票!)第1325章 喬老溼中獎了!第975章 急中生智的孟暢第538章 找到了背刺阮光建的方法!(求月票!)第1624章 看動物能讓人心情愉悅(加更求月票)第281章 一切盡在裴總的掌握之中!第851章 根本沒法針對!第213章 完全符合裴總的預期第1197章 “田公子”(爲流雲染墨加更)第618章 優秀員工評選(四更求月票!)第906章 《SUCCESSOR/繼任者》(6)第1415章 特色直播功能第1516章 很好,但要互換一下第932章 兔尾直播:直播行業的一股清流!第315章 騰達的招聘標準第498章 培養言聽計從的嫡系隊伍第745章 ‘擬真元素’模擬訓練(補更)第521章 爲騰達精神做注(三更求月票!)第291章 給主機貼標第1509章 裴總門徒又是誰??第78章 遊戲名稱:《遊戲製作人》!第1019章 誤會解除!第451章 救兵來了,救兵倒了!第1540章 變成了互相站隊!第1147章 時隔28個月,又一次行爲藝術式宣發第641章 我對此深信不疑(求月票!)第12章 就是你了,卡牌遊戲!第687章 智能語音助手AEEIS(求月票!)第1220章 跌下神壇?第503章 何老師,能否分享一下失敗的經驗?第1257章 視察《鬼將2》設計第1338章 遊戲內容與現實的根本區別第1442章 慈善中帶着點商業元素?第330章 多人恐怖遊戲《BE QUIET》!第532章 裴總的健身房模式解決了行業痛點啊!(四更求月票!)第338章 怎麼能迷信這種玄學呢!第897章 健身大作戰第122章 這不就是倒過來的B站嗎?!(6/10)第556章 告訴你一個內部消息(三更求月票!)第1206章 略盡綿薄之力!第824章 地攤美食大賽(補更)第528章 黃金迷宮(五更求月票!)第176章 差點笑出聲(爲盟主飛山流雪加更)第799章 專業數據分析拉滿(大章求月票!)第233章 錯誤的推理,正確的結論第460章 這麼快就搬過來了???第197章 這遊戲真是爛得難以置信……第1306章 裴總設計理念初探第611章 ZZ杯整活大賽(三更求月票!)第615章 裴總親自爲摸魚外賣帶貨!(求月票!)第331章 騰達精神契合度測試題一個比較嚴肅的事情,關於章推第1223章 恕末將癱瘓在牀不能施以全禮第1259章 設計圓滿完成!第234章 裴總的表演時間?第1484章 現在的打工人不好忽悠了第281章 一切盡在裴總的掌握之中!第766章 彩蛋:旅行者包旭的禮物第380章 電影中的廣告第648章 全球邀請賽(求月票!)第1332章 遊戲裡帶人看房第826章 觀衆猜錯了劇本(求月票!)第550章 說客包旭(求月票!)第790章 GPL春季賽宣傳片第520章 新的訓練日程表(求月票!)第1149章 看來孟暢確實改過自新了?第1385章 裴總規劃的遊樂園新模式第1271章 GOG皮膚漲價?第915章 被裴總算計了!第309章 這是終極人文關懷!第1299章 服務商與中間商第925章 其他直播平臺慌了!簡單說說下個月的更新安排第924章 兔尾直播要買ICL獨播權?第1446章 喬老溼動力十足第1138章 “VR時代概念宣傳片”(補更)第195章 新的佈局!第302章 新的採訪方式:留白(補更1)第893章 ioi燒錢大戰開始!第1259章 設計圓滿完成!第1580章 真能準時下班啊?第467章 我也不賴嘛(爲盟主夢紅塵加更)第1276章 一眼就看出了趙總的本質第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子第636章 告訴他們,幹得漂亮!(五更求月票!)第188章 一些“優秀學生”!第1377章 去找孟暢吧第17章 激情四射的原畫師第1051章 晾衣架送貨上門