第1285章 都可以跨界!

裴謙微微一笑:“技術積累嘛……不能強求。”

“既然沒有技術積累,我們也可以選擇不學傳統的動漫工作室,完全可以用新的辦法來做嘛。”

吳川有些疑惑:“新的辦法?”

動漫有很多種分類方式,簡單粗暴一點可以直接劃分成2D和3D。傳統的2D動漫以日漫爲主,而國內大多數動漫工作室都是做3D。

這兩種動漫的核心區別在於,前者是一張一張手繪,而後者則是製作模型、綁定動作、由動畫師去調節每個場景的動作變化,後期製作特效等等。

雖然都說2D比3D貴,但具體貴不貴也得分類型。

2D因爲需要純手繪,畫師的人力方面開銷巨大,但3D如果想做的特別精細,同樣需要花大價錢去渲染,就像遊戲的CG一樣,真要往好了做開銷也是上不封頂的。

3D便宜僅僅是指它可以相對偷工減料一些,爛也爛得比較平均,不那麼容易被發現。

2D動漫畢竟要一張一張地畫,稍微偷工減料一點畫面就很容易崩,而3D則很少存在崩得特別嚴重、讓人不能忍的問題。

也正是因爲這個原因,國內的動漫工作室還是以3D爲主,一方面是2D動漫方面沒有足夠的人才儲備,另一方面也是因爲3D動漫相對容易駕馭,很多小成本的3D動漫也能保證最基本的品質,在劇本不錯的前提下火起來。

騰達做2D肯定是不行的,因爲整個國內圈子都沒有那麼多相關的人才,總不能砸錢到國外去挖人吧?

3D的話總體而言會簡單一些,吳川本來想的也是直接去收購國內做3D動畫工作室,但裴總又對這些工作室不太滿意。

那到底是什麼新的辦法呢?

裴謙沉默片刻,說道:“我們可以用遊戲過場即時演算的方式來做動漫嘛,反正都是差不多的東西。”

“畢竟現在的技術發展這麼快,沒必要一直抱着過去的老黃曆。”

“《使命與抉擇》就算是一次不錯的嘗試嘛。”

吳川愣了一下:“這……”

聽起來似乎有一點可行性,但仔細一想似乎又不太可行。

可要說不可行吧,似乎也不是完全不可行。

差不多就相當於做手機的廠商去做電動車,說它們有共通之處吧倒是也有,但關聯性又不是那麼強。

吳川猶豫了一下之後說道:“裴總,遊戲的即時演算過場CG,跟動漫相比還是有明顯區別的,硬是去套恐怕效果不會很好。”

“現在我們遊戲的建模倒是精度很高,跟那些耗資上億的動畫電影大片的精細度是沒法比,但比一比普通的3D動畫倒是綽綽有餘了。”

“但相對而言遊戲的過場CG都是一些非常片段化的內容,時間很短,也很少有大段的對白和臺詞,主要起到一個串聯遊戲劇情的作用,所以實際上是一種揚長避短的狀態。”

“真要用這種方式來做動漫,似乎……也沒有這種先例。”

對於這個辦法到底能不能行得通,吳川也沒有一個很明確的想法。

從理論上來說,做是肯定能做出來的,騰達在這方面的人才積累也是有的,從遊戲部門抽調一部分人手,硬是勻出來一個動漫工作室,問題倒是不大。

但比較讓人糾結的主要是細節問題。

比如,這個工作室的投入產出比如何,製作所需要的成本和它之後的營收是否成正比。

騰達的遊戲可以投入巨資,那是因爲遊戲有足夠多的玩家支持,銷量上去了就能收回成本。

但動漫的話,不見得有多少人願意掏錢捧場。

又比如,在製作過程中一些細節內容如何處理。

《代行者學院》是一個的相對輕鬆幽默的劇本,跟GOG裡的英雄有直接的聯繫,按照吳川本來的想法,讓國內那些3D動畫工作室來做是正合適的。

但如果要用遊戲過場的方式來做,那麼這些英雄人物是不是要重新建模?是不是要找動作捕捉演員來演?如果演得不好怎麼辦?

自己做的話,一方面是不容易控制成本,另一方面就是在劇本改編和一些細節內容上不容易把握。

吳川把這些問題簡單解釋了一下。

倒不是覺得裴總對此一無所知,主要是再怎麼博學的人也總有不太擅長的方面,吳川覺得自己作爲下屬還是得多提醒兩句,畢竟事關重大,自己組建一個動漫工作室是最貴的方案。

不論是花錢請別人做,還是花錢收購一個動漫工作室,可能都比自己組建的難度要小。

裴謙不由得微微一笑。

難度高?那正好啊!

我就喜歡這種難度高的!

他沉默片刻,問道:“那我這麼問吧,如果自己組建工作室,能不能保證在四個月之後至少出一集?這一集的時間可長可短,哪怕十五分鐘那也算是一集。”

《代行者學院》比較像是輕喜劇,一集也不宜太長,否則會顯得拖沓,而且會讓觀衆有點審美疲勞。

十五分鐘到二十分鐘就足夠了,少量多次地更新可能給觀衆的感觀會更好。

裴謙之所以這麼問,就是想確定這玩意會不會影響結算週期,如果不影響,那一切就都不是問題。

吳川想了想:“裴總,什麼限制條件都沒有嗎?比如,品質和劇情內容方面……”

“如果什麼限制都沒有,那當然是沒問題,事實上光是從遊戲部門抽調一些人過來,再配上一些外包的工作量,製作出成品倒是綽綽有餘了。”

“唯一需要擔心的就是成本、最終效果和盈利的問題了。”

裴謙心裡有數了:“那都不需要擔心!”

“成本方面不要省,既然我們在嘗試一條新的路子,那就應該大膽試錯,錢不夠就朝我要嘛。”

“初期的效果不好那也在意料之中,可以慢慢地調,俗話說吃一塹長一智,慢慢地總會好起來。”

“至於盈利問題就更不用擔心了,只要品質過硬,總能找到盈利的方法。”

“至於你說的遊戲過場CG和3D動畫的區別,這確實是一個問題。”

“但我覺得這歸根結底,是一個思考問題角度的問題。”

“爲什麼很多遊戲公司過場CG做得很好,卻不去做動畫?爲什麼很多動漫公司有實力,卻不去做遊戲?”

“歸根結底還是因爲他們在原本的領域內習慣了,最爲穩妥,而跨界意味着不確定性和風險,他們不願意去承擔這種風險。”

“但我覺得,不同的藝術形式之間是互通的,多多嘗試跨界沒什麼不好,就算不成功,也總能從中的到一些啓發,說不定對以後的工作有所幫助。”

“所以,就是因爲別人都不這麼做,所以我們才更要這麼做!”

吳川有些瞠目結舌,表情一時呆滯。

感覺裴總說的話明明很離譜,卻又很有道理是怎麼回事呢?

大部分公司確實是會選擇對自己而言最穩妥的賺錢方式,這是沒錯的。

就像很多人問,爲什麼3A大作投資巨大、風險很高,國內的遊戲廠商都不願意做,國外廠商卻像年貨一樣頻繁地出?

是因爲國外的遊戲廠商比國內更高尚嗎?

這種說法當然是很片面的。

因爲對國外大廠來說,相比道具收費的氪金遊戲,3A大作反而纔是他們最熟悉、也最容易賺錢的模式。強行去做氪金遊戲,反而有可能既砸口碑又賠錢。

反之對國內廠商來說,3A大作是高風險模式,而氪金遊戲是低風險模式,因爲他們的目標玩家羣體和市場都更傾向於氪金遊戲。

某些國外大廠在嚐到了氪金遊戲的甜頭之後,下手也很黑,一點也不比國內廠商要差。這說明很多廠商不是不想賺這個錢,單純就是有賊心沒賊膽。

很多廠商不是做不了,單純只是規避風險。

既然做遊戲賺錢多,又已經有了相對成熟的盈利模式,幹嘛要去投巨資做動漫呢?有這個錢繼續出遊戲的續作不香嗎?

即使是跨界,肯定也是玩票性質地淺嘗輒止,不會草率地投入巨資。

但裴總顯然不這麼看問題。

裴總是一個熱愛冒險的人,總是喜歡在不斷的跨界中嘗試在藝術性上有所突破。

可能這次之所以強調用遊戲的方式來製作動漫,就是不想再去沿襲那些既有的經驗,而是希望能用這種跨界的形式找到一些新的靈感呢?

畢竟把這個劇本交給動畫工作室的話,做出來的東西肯定是相對傳統、保守的,不會產生那麼多天馬行空的變化。

可問題在於,吳川覺得自己沒這個本事……

看到此消息的都能領現金。方法:關注微信公衆號[書友大本營]。

連負責人都不是、僅僅是飛黃工作室的一位普通員工的他,感覺承受了太多自己不該承受的壓力。

但在騰達工作首先需要明確的,就是裴總的要求必須不計一切代價地完成,這是每一位員工都要領悟的騰達精神核心。

最終,吳川頗爲勉強地點了點頭:“好的裴總,那我盡力而爲吧。”

裴謙非常滿意:“嗯,很好,不要怕花錢,有什麼需要隨時跟我反映!”

第264章 知道《熱血戰歌》火了的裴總應該也會很高興吧?第170章 林晚+觴洋遊戲=?第472章 退位讓賢第1178章 搞一個特訓基地!第690章 愚公移山級別的工作量(求月票!)第480章 太極宗師阮光建第1302章 只要真實感!第379章 我唯一的要求,就是希望它好拆一點第766章 彩蛋:旅行者包旭的禮物第127章 我是來報喜的!(11/10)第1264章 裴總的隨緣遊戲設計法第208章 這是誰啊,害人害己!第1378章 孟暢的公式套不動了第842章 新的年會安排(爲Cz丶加更6/10)第317章 它絕對會是一部神作!第1081章 大不了就讓美食街拐個彎第1136章 澄清公告第534章 這都是出於對裴總性格的精確揣摩!(求月票!)第1569章 負責人們各顯神通第373章 光環發揮了作用第1399章 崔老師對不起!第787章 註定失敗的推演第411章 最佳員工評選第301章 抽獎怎麼還偷偷摸摸的??第1369章 ioi最壞的情況第1311章 人力資源部最新理論研究成果的運用第645章 國產單機遊戲藝術性的最高峰(8000字大章求月票)第614章 新聞裡這個食盒怎麼賣?(兩萬字求月票!)第961章 《幻想之戰》重製版的消息第46章 預算給我翻倍!第282章 抓緊時間安排後事吧(爲再三須重事大佬加更9/10)第1280章 職業設定第171章 昨天對我愛答不理,明天……第952章 孟暢充滿想象力的宣傳方案第667章 五億無所謂(求月票!)第785章 孟暢的表演第1345章 裴總多半還有後手!第412章 春節快樂(爲盟主cz丶加更)第1023章 優點在前還是缺點在前?第383章 藝術家手繪電話亭(爲無憂蟈蟈加更)第1629章 遊戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)第1545章 無敵最寂寞(加更求月票!)第1038章 晾衣架發佈會!第1603章 殺人還要誅心?第611章 ZZ杯整活大賽(三更求月票!)第470章 立即休克!(爲盟主彩雲之南85加更)第843章 騰達年會?騰達招聘廣告!(求月票!)第187章 裴總的小試驗第876章 網絡作者靈感班(求月票!)第1228章 總部大樓的使命第130章 專訪!第779章 裴總,單刀赴會第706章 詩詞大師AEEIS(求月票!)第1225章 難道裴氏宣傳法是錯的?第569章 終於要證明學霸快來是一個失敗的項目了嗎(三更求月票!)第1135章 爲什麼要買這裡呢?第550章 說客包旭(求月票!)第1531章 代任負責人們走馬上任第1170章 找替死鬼(爲禿頂和尚加更1/2)第139章 新店選址!第585章 “食·和”的運營理念(求月票!)第293章 千錯萬錯,都是裴總的錯第913章 改兩款手遊第1058章 神也會流血?第987章 令人困惑的《幻想之戰重製版》第611章 ZZ杯整活大賽(三更求月票!)第48章 交流學習,突擊花錢第139章 新店選址!第671章 騰達集團slogan第215章 硬核評測人挖藕第571章 老牌俱樂部形象崩塌(求月票!)第495章 誰敢教裴總?(爲盟主夯妟加更)第141章 收購!(爲胖雞大佬白銀盟加更4/10)第1456章 裴總的用人之道第837章 裴總說,摳億點點細節(求月票!)第421章 該怎麼賣,是個問題第1097章 連田默你都想挖??第211章 裴總這是逆天而行!第648章 全球邀請賽(求月票!)第1435章 這是賽車還是養生?(加更求月票!)第1305章 騰達的設計師人人都會第106章 這是有大氣運的人!第299章 裴總硬是被生活錘鍊成了演技派第228章 一旦拍照,味道可就變了第1039章 整活,常總是專業的第355章 裴總意圖揣測題高難度版(6000字章節)第1394章 短小精悍的《代行者學院》第489章 鼓勵師鏟屎官兼錦衣衛指揮使第460章 這麼快就搬過來了???第973章 孟暢的一張照片第169章 有內鬼!第979章 細節先聲奪人!第658章 消費主義與智商稅第1436章 各類主播脫穎而出第1053章 這個抽獎下血本了!第1586章 合作部全軍出擊!第904章 《SUCCESSOR/繼任者》(4)關於周邊第781章 利用裴總製造熱度第1177章 受苦旅行
第264章 知道《熱血戰歌》火了的裴總應該也會很高興吧?第170章 林晚+觴洋遊戲=?第472章 退位讓賢第1178章 搞一個特訓基地!第690章 愚公移山級別的工作量(求月票!)第480章 太極宗師阮光建第1302章 只要真實感!第379章 我唯一的要求,就是希望它好拆一點第766章 彩蛋:旅行者包旭的禮物第127章 我是來報喜的!(11/10)第1264章 裴總的隨緣遊戲設計法第208章 這是誰啊,害人害己!第1378章 孟暢的公式套不動了第842章 新的年會安排(爲Cz丶加更6/10)第317章 它絕對會是一部神作!第1081章 大不了就讓美食街拐個彎第1136章 澄清公告第534章 這都是出於對裴總性格的精確揣摩!(求月票!)第1569章 負責人們各顯神通第373章 光環發揮了作用第1399章 崔老師對不起!第787章 註定失敗的推演第411章 最佳員工評選第301章 抽獎怎麼還偷偷摸摸的??第1369章 ioi最壞的情況第1311章 人力資源部最新理論研究成果的運用第645章 國產單機遊戲藝術性的最高峰(8000字大章求月票)第614章 新聞裡這個食盒怎麼賣?(兩萬字求月票!)第961章 《幻想之戰》重製版的消息第46章 預算給我翻倍!第282章 抓緊時間安排後事吧(爲再三須重事大佬加更9/10)第1280章 職業設定第171章 昨天對我愛答不理,明天……第952章 孟暢充滿想象力的宣傳方案第667章 五億無所謂(求月票!)第785章 孟暢的表演第1345章 裴總多半還有後手!第412章 春節快樂(爲盟主cz丶加更)第1023章 優點在前還是缺點在前?第383章 藝術家手繪電話亭(爲無憂蟈蟈加更)第1629章 遊戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)第1545章 無敵最寂寞(加更求月票!)第1038章 晾衣架發佈會!第1603章 殺人還要誅心?第611章 ZZ杯整活大賽(三更求月票!)第470章 立即休克!(爲盟主彩雲之南85加更)第843章 騰達年會?騰達招聘廣告!(求月票!)第187章 裴總的小試驗第876章 網絡作者靈感班(求月票!)第1228章 總部大樓的使命第130章 專訪!第779章 裴總,單刀赴會第706章 詩詞大師AEEIS(求月票!)第1225章 難道裴氏宣傳法是錯的?第569章 終於要證明學霸快來是一個失敗的項目了嗎(三更求月票!)第1135章 爲什麼要買這裡呢?第550章 說客包旭(求月票!)第1531章 代任負責人們走馬上任第1170章 找替死鬼(爲禿頂和尚加更1/2)第139章 新店選址!第585章 “食·和”的運營理念(求月票!)第293章 千錯萬錯,都是裴總的錯第913章 改兩款手遊第1058章 神也會流血?第987章 令人困惑的《幻想之戰重製版》第611章 ZZ杯整活大賽(三更求月票!)第48章 交流學習,突擊花錢第139章 新店選址!第671章 騰達集團slogan第215章 硬核評測人挖藕第571章 老牌俱樂部形象崩塌(求月票!)第495章 誰敢教裴總?(爲盟主夯妟加更)第141章 收購!(爲胖雞大佬白銀盟加更4/10)第1456章 裴總的用人之道第837章 裴總說,摳億點點細節(求月票!)第421章 該怎麼賣,是個問題第1097章 連田默你都想挖??第211章 裴總這是逆天而行!第648章 全球邀請賽(求月票!)第1435章 這是賽車還是養生?(加更求月票!)第1305章 騰達的設計師人人都會第106章 這是有大氣運的人!第299章 裴總硬是被生活錘鍊成了演技派第228章 一旦拍照,味道可就變了第1039章 整活,常總是專業的第355章 裴總意圖揣測題高難度版(6000字章節)第1394章 短小精悍的《代行者學院》第489章 鼓勵師鏟屎官兼錦衣衛指揮使第460章 這麼快就搬過來了???第973章 孟暢的一張照片第169章 有內鬼!第979章 細節先聲奪人!第658章 消費主義與智商稅第1436章 各類主播脫穎而出第1053章 這個抽獎下血本了!第1586章 合作部全軍出擊!第904章 《SUCCESSOR/繼任者》(4)關於周邊第781章 利用裴總製造熱度第1177章 受苦旅行