101.假面的傳說

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相比於“權杖”這種只有很少一部分殊命才知道的團隊,“紫金假面”的大名在蔚藍星上,可謂是無人不知無人不曉了。

如果單論知名程度的話,可能蔚藍星上,只有“三大”可以穩穩壓住“紫金假面”,像是什麼“黑龍閣”,“永恆之火”等等實力不凡的殊命勢力也沒有這個團隊有名,就連“異端十字會”也差了點火候

或許這與十字會的組織類型有關吧,畢竟他們的成員分佈雖然廣泛,遍佈雅拉,南北羅約三個大陸,但因爲受到“三大”的打壓,所以行動總是避着主流,因此在知名度上也就不怎麼出衆。

而“紫金假面”之所以可以成爲如此知名的殊命團隊,原因就在於舊日星河的通知。

“紫金假面”第一次被蔚藍星殊命熟悉,是開啓了侵蝕事件的序幕,即通關了蔚藍星的第一個真實副本。

但這僅僅只是開始,從這個覆蓋了全蔚藍星的通知開始,凡是“紫金假面”路過的地方,就會出現只覆蓋部分區域的通知,如——

“殊命團隊:紫金假面,已通關精英級真實副本:燃燒的黃金果樹。”

“殊命團隊:紫金假面,已通關精英級真實副本:風之精靈的救贖。”

“殊命團隊:紫金假面,已通關噩夢級真實副本:黑炎圓環。”

等等等等,諸如此類的通知實在是太多了,特別是“三大”的主城等級到達黃金級之後,覆蓋全球的星門傳送網絡初步搭建之後,可以說“紫金假面”的身影在全世界的各個角落出現,然後再在當地留下一段傳說與幾個販賣給當地城主的真實狀態副本掌控權。

久而久之,在這些事情出現的次數日積月累之後,“紫金假面”的大名自然會被蔚藍星殊命們銘記,特別是幾天之前,“紫金假面”將“血月”系列傳奇級副本的前兩個副本通關,得到了舊日星河的全球通知後,在蔚藍星中低端層次的殊命中,更是有着“第一團隊”的稱呼。

雖然這個稱呼沒有得到任何大型勢力,高端團隊甚至是“紫金假面”自身的承認,不過蔚藍星殊命們還是對此十分熱衷。

可以說,只要是有確切消息說“紫金假面”出現在了某個主城附近,那麼勢必有一羣殊命會花費大代價通過星門傳送至相應主城。

因爲只要是“紫金假面”出現的主城,通關了相應真實副本的“紫金假面”就會將副本掌控權交易給當地城主,這就是這羣殊命的目的。

要知道,一個新的真實副本在蔚藍星上出現後,其危險性絕對要小於未開荒的副本的,如果付出相應代價,可以讓掌控者操縱副本,營造出一個相對安全的環境。

在這其中,可以操作與盈利的地方就太多了,比如說某個副本是一片魔法森林,裡面有很多鍊金與魔藥學材料,經過掌控者的調控,完全可以讓材料旁不出現危險,這樣一來,一些專攻生活類職階的殊命採集起來,就不需要承擔外界的壓力了。

爲了高品質的稀有材料,這些生活職階的殊命可以開出很高的價格或者付出相應的人情,這些都是城主很難拒絕的條件。

畢竟,不是每一個主城都是“三大”的主城,養着大批大批的煉金術士,魔藥師,煉藥師,馴獸師等等殊命。

可以說,“紫金假面”一個團隊就將整個副本產業的利益鏈架構了起來,沒有“紫金假面”就沒有如今蔚藍星對副本的開發。

所以,沒有真正站到巔峰的蔚藍星殊命會稱呼“紫金假面”爲“第一團隊”也不是什麼不可理解的事情,畢竟有實力又有錢的巔峰團隊,在普通殊命眼中也就“紫金假面”一家而已。

如果是在白夜的“前世”,事實也的確如此,在這個時期的“紫金假面”的確獨步天下,沒有任何一個團隊可以比擬他們的成就,在蔚藍星的歷史上,留下了厚重的一筆,假面的傳說也是在殊命之間口口相傳。

而說道“紫金假面”就不得不說蔚藍星目前的副本現狀。

在一個多月之前,剛剛進入舊日星河的蔚藍星之上,只存在着七十三個副本。

但現如今呢?

算上已經被通關的真實副本,根據“三大”提供的數據與不完全統計,現今蔚藍星上大約存在有一千至一千五百個副本。

這些副本的難度幾乎覆蓋了全部,從最基礎的簡單到極爲稀有的禁忌級,這些副本組成了蔚藍星殊命穩定提升自身實力的階梯。

每一天,只要是有進取心的殊命,或是獨身一人或是成羣結隊,都會從主城或主城旁的棚戶區內出發,向着主城周邊進發,爲的就是進入受控的真實副本獲取材料。

要麼就是遠行幾十甚至上百公里,去往未知的遠方,去接觸那些沒有開荒完畢或是尚未開荒的副本,在生與死之間去拼搏一把開荒的豐厚收穫。

再或者,就像是妖族中的獵荒隊一樣,前往一些舊時代的城市中,去收集一些舊時代有價值的物品,比如說像是鍋碗瓢盆這些生活物品,還有就是壓縮餅乾之類的易保存食品。

這就是蔚藍星殊命們的日常奮鬥,而在這些活動中,危險也時刻伴隨着他們左右。

在侵蝕事件尚未開啓前,舊日投影是遍佈全球的,而只要是外出,就要與舊日投影作戰,所以每次回城,總會有一些僞命與殊命再也不能迴歸,永遠的埋葬於荒野與廢墟之間。

而在侵蝕事件開啓後,特別是在血肉洞窟出現在蔚藍星上時,那血肉傀儡的數量比之舊日投影,簡直是有過之而無不及。

雖然不能像是血肉洞窟旁像“潮水”一般,但每百米就必定會出現的密度,更是讓殊命們寸步難行。

要知道,除了被摧毀的一號與二號洞窟,剩餘五處不知道具體何處的洞窟是不存在於主物質界的,因此,每一個誕生的血肉傀儡,其出現方式與舊日投影非常相似,就是像遊戲一般,“刷新”在非主城區域中,並且還會根據洞窟所處界層的不同,出現各種不同“型號”的血肉傀儡——

誕生在元素界層中帶有元素抗性的血肉傀儡,誕生在夢之罅隙中帶有夢境侵蝕能力的血肉傀儡等等。

無論怎樣,在侵蝕事件期間,殊命們的活動範圍被嚴重壓縮在了主城周邊,因爲只要是稍稍遠離主城,就會遭遇成羣成羣的血肉傀儡,一般的團隊甚至是勢力都扛不住這種壓力。

也只有像“三大”這種規模的頂尖存在,纔有足夠的底蘊,將幾萬士兵與裝備轉移到“荒郊野嶺”,在野外與血肉洞窟一決高下。

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