艦隊休整了幾小時之後,便進入了戰鬥準備,開始排列成航行陣型準備前往匯合點。簡單開會佈置了一下任務之後,艦隊便很快的離開了這裡,開始進入遠程航行狀態。
經歷過兩天枯燥的航行,文海的艦隊到達了匯合點。不過並不是第一個到達這裡的,而是第二個,已經有一個以高速船隻爲主的艦隊首先到達了這邊,而文海的艦隊主要是因爲後勤艦隊的速度拖累了一下,導致的總體航行速度不可能過快,除非扔了後勤艦隊先跑,文海暫時還沒這個打算。倒是眼前這個艦隊,後勤船隻也基本是體積不超過戰列級別的小型運輸船隊。這樣的艦隊雖然長距離機動性非常不錯,但是後勤的話很容易出現一些問題,只有一些極端情況才比較適合這樣的後勤體系。以這個艦隊的後勤艦船數量,文海甚至可以直接估計這個艦隊的持續戰鬥時間,二十個小時?差不多二十個小時之後,這個艦隊就要面臨燃料不足或者彈藥不足的問題。畢竟兼顧了威力和艦船承受能力的話,這個艦隊採用的離子炮對於彈藥的需求也不小,不過比實彈武器要低一些就是了。
倒是文海自己這個艦隊,這回主要使用的是光束炮,補給壓力比較小,能夠支持較長的時間進行作戰。當然了,文海的艦隊本身並不支持那麼久的戰鬥時間,因爲一般來講不會有那麼長的戰鬥時間。
規定的時間內,算上文海的艦隊,一共有四個艦隊準時到達了匯合點。雖然後面幾個艦隊慢了一些,四名指揮官連線確認後也不等他們了,而是直接朝着目的地開去,順帶路上獲取一下情報。
“從最新數據來看,我們需要對付的目標沒有什麼變化,反而因爲有一隻船隊離開而少了一些目標需要擊毀。”
先導的隱形艦隊,是由十艘小型高速船隻組成的,專門負責對這個星系進行偵查以及信息引導。等艦隊進入星系之後,這個小型艦隊則會撤離到附近的幾個星系,爲艦隊提供預警。雖然阿海琺這個文明的艦船遠距離機動基本上靠的是跳躍引擎,但也不保證對方是否會在前一個星系稍作停留進行物資補給,然後再進入戰場。畢竟長距離機動的話,跳躍燃料消耗還是蠻大的。
“依舊按照原定計劃,我們艦隊負責對空間站外圍的火力進行鎮壓,其他三個艦隊分別負責艦船攔截、衛星擊毀以及星球軌道鎮壓。總體應該沒什麼問題,空間站外圍的火力設施分佈圖已經傳過來了,目前還比較稀疏,以我們的火力應該在二十分鐘內能完成火力鎮壓任務。”
文海點了點頭,然後示意參謀繼續說下去。
“就目前來說唯一需要顧慮的,就是空間站的內部是什麼情況,在進入星系後我們可以使用掃描船對其進行深度掃描,但是現在我們只能進行估計,並準備好一些應急預案。”
所謂的應急預案,也就是對方的空間站內部出現特殊裝置的時候的應對策略,總體來講也就那麼三種情況複合一下。第一種是出現高破壞力的裝置,包括大範圍與定點破壞兩類。第二種是高強度防禦設施,假設對方已經擁有護盾或者其他類似的裝置。第三類則是對方在空間站內隱藏了海量的小型單位,以至於己方索敵系統不能很好的識別目標的情況。
總體上來講,只有這三種可能是會影響到戰鬥結果的,所以總體也就根據這三個情況進行預案設計。至於其他不可抗力,比如突然冒出個黑洞什麼的,既然是不可抗力,那就不去考慮了,而且這類情況機率實在太小了,全都考慮進去的話,參謀根本吃不消。
卡住時間,在導彈躍遷進入星系後的幾秒鐘,艦隊排好整齊的隊形躍遷進入到了星系當中。
“按照預定計劃進場後展開單向炮擊陣列。”
單向炮擊陣列,這是一種平面艦隊排列方式,將所有船隻排成一個圓面面相目標。這種情況下前方的一定角度內能夠被所有艦船命中,是輸出最大化的一種方式。當然了,與之對應的就是對方可以很輕易的選擇任何一艘船進行攻擊,不用考慮任何遮擋情況,另外如果被繞到側面的話,變換陣型很麻煩,容易被分批擊毀。
當然了,現在嘛,面對沒有機動能力的空間站,採用單向炮擊陣列也是不錯的選擇。另外文海的艦隊側翼也不是完全沒有防護,另一隻艦隊將負責進行防護同時攔截從空間站離開的所有船隻,同時也爲其他兩支艦隊提供側翼護航。就是之前所說的純高速船隊,較高的速度在攔截作戰當中更能發揮效果。
隨着躍遷結束,艦隊成員馬上開始了散開操作,同時也開始接收指揮艦發來的信息進行協同攻擊。
突襲的總體效果還可以,在艦隊躍遷結束後兩分鐘,對方的反擊纔算是成規模,在此之前只不過是自動炮臺的反擊而已,對於聯合護盾系統就是撓癢癢,完全沒有下降的痕跡。當然了,對方主動反擊開始,空間站附近的一些大型炮臺就進入了開火狀態,同時空間站另一邊的制導武器也紛紛發射出來,繞過空間站打擊艦隊。
由於第一波攻擊當中,主要目標就定位在了大型炮臺當中,所以現在對方能夠使用的炮臺要少一些,只有少許遮蔽試炮臺沒被發現,然後打開外殼進行還擊。
倒是有一點讓文海稍微注意了一下,對方已經建立起了相當不錯的全自動近防系統。雖然武器的傷害很低,但是高精度以及高射速彌補了這一點,在這次文海調用的一萬五千發導彈當中,只有三百多發成功命中了目標,而換做以前的話,文海相信這個數字至少要提升十幾倍。
不過這並不意味着對方是針對這次突襲做好準備的,估計只是空間站的常規部署。畢竟參謀處那邊之前是選定了至少四十個可攻擊星系,最後完全是靠抽籤來決定從哪裡開始的,並不是分析了所有情況之後,選擇最佳的突入點。這樣太容易中圈套了,雖然對方這個文明暫時還沒有表現出來比較高的戰略佈局能力。