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detail和smile在一次練習的機緣巧合也發現了這個秘密,因此detail狠狠地練習過冰系卡爾,想把這個英雄當做對付vigoss等人的大招來使用。
只是和case的對決進行到這個時候,他也不想再留手,要戰就要戰個痛快,儘自己最大的努力。
detail的行進路線是經過千錘百煉的,他早就料到case一定會派熊靈跟着他看情況,他這麼一跑一是可以迷惑case,二則是可以購買淬毒之珠增加急速冷卻的威力,三則是可以避開熊靈的耳目找一個最佳的切入點。
從神秘商店跑到遠古野的小道,接着case換好了技能,從陰影處直接朝德魯伊本體殺了過去。
case爲了防止detail迷惑他,想讓他熊靈返回,接着殺個回馬槍,再利用急速的速度優勢把他殺了。
不得不說case聰明反被聰明誤,他把熊派了出去,自己又在自以爲安全的地方偷偷地補了刀,連續犯了兩個大忌:想當然!貪婪!
當detail的召喚師像狗一樣衝到case面前時,兩人的距離已經非常之近。case被嚇了一大跳,好在反應不慢第一時間召回了熊靈。
此時case在短短的一點時間成功升到了5級,熊靈也升到了3級,case下意識地把召喚熊靈的技能升到了3級。
忙出錯,此時的case忘記了一個關鍵的事情,熊靈升級以後編隊重新編組,原先的編隊完全失效。
case按了快捷鍵2以及迴歸(r全都毫無反應,雖然強大的雙線操作讓case的德魯伊沒有停下逃跑,可是熊靈迴歸的速度滿了2秒。
detail也不是吃乾飯的,平常5級的召喚就隊德魯伊有致命的威脅,更何況現在急速毒球兩大利器在手,而德魯伊最大的依仗熊靈不在身邊,絕對是千載難逢的絕佳時機。
一下普攻接着是急速冷卻,然後case有召喚了自己的熔爐精靈,身上的元素全都轉成了火元素。
召喚師的攻擊力瞬間最大化,此時召喚師打出的傷害根本不是圓盾德魯伊可以抵擋的,熔岩精靈減甲並觸發急速冷卻,加淬毒觸發急速冷卻,加三火球普攻觸發急速冷卻。
當雙線操作用極快速度編隊快捷鍵把熊靈召喚回來時,detail又是一個極其漂亮的寒冰之牆,減速加傷害寒冰之牆組成的嘆息之牆,讓想要逃脫的case再也無力迴天。
眩暈、雙減速、減甲,各種負面狀態爲case的德魯伊敲響了喪鐘,屏幕上出現了第一滴血的大字。
detail得意地笑了:“這傢伙總算死了,若是再給他逃了,那他就真成內褲外穿的超人了。”
很多人都覺得這時候case會一臉苦相,可是他們都錯了,這時候case也正得意呢:“奶奶個熊,加速召喚師還會毒球觸發急速冷卻,實在是太猛了,不過哥也不差一看時機不對就果斷把錢用完了。”
那兩波兵讓case的經濟有了很大的加強,此時家裡買出的是一個鞋子和一組偵查守衛,case雖然沒有覺得沮喪,可也不會讓悲劇再一次重演。
吃一塹長一智這是dota玩家最基本的素質,case的這組偵查守衛買的非常果決,也非常的關鍵,很多選手在趨於劣勢的時候,總想着憋一件裝備或者買些補給繼續撐下去。
可是case覺得不應該這樣,遇到劣勢首先要做到的不是以上幾點,而是知己知彼,知道對方的動向和位置,以及可以威脅到自己東西比如神符。
買了這身裝備case這次沒法再tp到線上,只能穿着鞋子慢慢的走過去,case倒沒覺得有多急,現在沒有熊靈他到線上也只是被壓的份。
更何況現在對方那邊,下一波兵肯定回到天災塔下,到時候又是case控符的絕佳時機。
在case到河道還有線上插眼的時候,detail利用難得機會,不斷補刀建立經濟上的優勢。
此時detail的召喚師已經6級,單吃對手經驗讓他變得更爲強大,在家運來了魔瓶和鞋子看來是要把控符進行到底。
detail完全沒有想到他出的這個魔瓶,成了這場比賽他最爲巨大的敗筆,若是把魔瓶換成鎖子甲加淨化藥水。
在有了相位的召喚師面前,detail的德魯伊就更爲的難混了,那將是一件確定優勢甚至是鎖定勝局的裝備。
很快預料的情境如case所想象的那樣出現了,兵線再一次推向了近衛,地形一下子變得對case有利了。
同時原本準備去插眼的case歪打正着,竟然先一步detail控下了又一個關鍵神符雙倍!這一下case知道自己報仇的機會到了,就算不能殺掉召喚師也會讓這個用完魔法的傢伙成功回家。
插完眼case召喚熊靈的cd剛剛好,一隻新的熊靈出現在了detail面前,case非常淫蕩直接對德魯伊進行了雙操,同時把身上的鞋子放在了熊靈身上。
熊靈和德魯伊走了完全不同的兩條路線,熊靈從野區進去,再一次從天災路徑直朝戰場走去,而德魯伊本體則在熊靈走了一會以後吃了雙倍,走上了近衛的上坡悄悄地躲在了路上側的陰影處。
此時detail若是看到case所在的位置,他絕對能夠發現,case走的路線竟然和他剛剛拿到一血所走的路線相同。
很快熊靈出現在了detail面前,因爲兵線關係德魯伊和熊靈的距離剛剛好,可以讓熊靈使用普通攻擊。
case先是裝模做樣用熊靈補了一個小兵之後,又反補了一個小兵,這巧妙地撩撥起了detail的火氣,同時也成功迷惑了對手。
“現在本體不敢出來,只敢用熊靈來補刀麼?”detail眼神越發冷厲。
被熊靈正補反補detail準備好好消耗這個熊靈一波,他知道case絕對捨不得他把熊靈殺了:“那若是我把熊幹了呢?”
手指在鍵盤上如閃電般敲擊,召喚師屁股一扭熔爐精靈出現在了衆人面前,同時急速冷卻打在了熊靈的身上,準備利用減甲毒球急速冷卻,把熊靈的生命值打爆。
“機會!”case等的就是這一刻,熊靈直接衝向了召喚師,而德魯伊也從原先貓着的地方飄然而出。
熊靈和德魯伊一前以後,來了個前後夾擊,更爲要命地是detail爲了引誘熊靈消耗更多的生命,並沒有使用hit&run,而是站在原地想被熊靈拍一下。
這一下直接讓召喚師處於了極其危急的境地,所有人都沒想到case這一刻人品爆發,熊靈打的第一下就出了纏繞。
“哈哈,我就說我小熊的纏繞是主動技能,果然幹好事有助於人品提升。”
“。”detail都忍不住罵了一句,讓他更爲絕望的是case的德魯伊本體出現在了身後,頭上閃着雙倍的藍光。
此時纏繞還沒有修改,在纏繞敵方單位不能攻擊也不能使用技能,detail拼命切着元素球可是元素球一個沒動。
熊靈的纏繞有3秒的持續時間,其內置cd則是5秒,杜飛完全沒有管對方的熔爐精靈拼命的輸出。
熊靈雖然在急速冷卻的效果下,輸出效果並不是很好,可是在狂猛的效果下,德魯伊變成了一個投斧機器,那個速度非常之嗨。
召喚師的生命值就好像被拔了塞子的水斗一樣,蹭蹭蹭地往下直降,幸虧3秒時間結束detail還剩120的生命值。
detail反應飛起,手指在鍵盤劃過一道閃電,以的速度把身上留着的技能點加到了雷球,同時身上的元素也變成了冰冰雷,接着元素召喚,然後果斷按v,幽靈漫步!
這個操作在最後一項之間都非常成功,可是在最後一刻v按下的同時,熊靈再次觸發了纏繞!
沒有視野不要緊,可是在操作時detail又被打了一下,召喚師的生命值只剩下了12點,纏繞自帶40點的傷害。
瞬間德魯伊升級了,五級變成了級,接着case操作一顆不停,強制點啥了detail招出的熔爐精靈。
雙方的比分變成了1比1,局勢並沒有一面倒的向detail那邊轉去。
case心情大好,非常猥瑣地再一次刺激着detail:“嘿嘿,我小熊的纏繞難道在剛剛一刻貌似成了主動技能,這麼巧就在最後一刻出了。”
……detail的臉瞬間綠了,這混蛋在他的傷口上撒鹽。
正文 第一百六十七章 纏繞是主動技能!
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