第五百九十六章 崛起的狼煙

創造性機器人相較於奧德加文明β,在物理層面上是很難擊敗對方,因爲體量差距太大,不是誰都能像螞蟻那樣,能夠舉起比自己體重重25倍的物體,物理層面的真理通常都是大炮決定的,如果大炮不能決定,就說明有比大炮威力更恐怖的武器在決定規則,除此之外,這條鐵律恆定不變。

不過,還有一條鐵則——生命總會找到出路的。

天無絕人之路,即便是它們的機器人。

在歷經了許久的時間,一個又一個的思維電池被消耗,被替換,終於有一個創造性機器人意識到了擊敗奧德加文明β的方法。

由於體量差距太大,創造性機器人如果想要反攻奧德加文明β,正面硬碰獲勝的可能性基本爲零,所以辦法只有一個,那就是利用它自身的特性——奧德加文明β存在的意義便是構建成它自身的程序,創造性機器人從程序方面下手,再從程序方面逐步瓦解掉奧德加文明β。

奧德加文明β可以讀取創造性機器人的淺層思維模塊,但它選擇忽視了這個創造性機器人,因爲以奧德加文明β的視角看待創造性機器人,它們不過是一堆隨時可以替換的零部件,只要零部件都合格,願意發揮自己的創造性,那就沒有問題。

該創造性機器人提出,通過它從中調解,增大創造性機器人接受奧德加文明β的任務指派概率。

而奧德加文明β,在經過一圈圈的邏輯環之後,還真就同意了創造性機器人的提議,指派給它這項額外主動請纓的任務,不過條件是它自己的創造性任務不能落下。

這是一個人類、瑟琳人等文明中但凡有腦子的權力者就絕不會同意的事情,可奧德加文明β卻不同,在它看來,這些創造性機器人就是它自己的一部分,這是一筆穩賺不賠的買賣,應該接受。

然而,奧德加文明β沒有將創造性機器人之間的社交變因考慮在內,這導致了最初的創造性機器人通過交流彼此聯繫到了一起,在奧德加文明β這個外部壓力下,它們成爲了一個團體組織。

團體組織積極地與其他被奧德加文明β所強制掌控下的創造性機器人進行溝通,很快,奧德加文明β意外的發現,原本不是很積極的創造性機器人,居然開始積極完成它們的分配工作。

無法理解這樣的變化,但注重結果和效率的奧德加文明β,認同了創造性機器人團體的能力,對它們的限制寬鬆了不少,只要能夠完成日常的工作任務,就能去幹其他的事情。

當然,實際情況是並非如此,因爲工作任務太多了,創造性機器人絕大多數都沒有那樣的能力,抽出空閒時間去做其他事情。

而且還有一個更要命的問題沒有解決,那就是因爲創造性下降後,被奧德加文明β作爲廢品處理掉的問題。

總而言之,創造性機器人面臨的情況並沒有好轉多少。

好在,創造性機器人也並非是只甘於現狀的白癡,它們的創造性,讓它們在思維靈活上要遠強於能力在它們之上的奧德加文明β。

最初,有創造性機器人像奧德加文明β提議,增加創造性機器人的數量,這樣可以進一步的提高對觀測數據的信息整理與消化。

乍一看,並沒什麼問題,建議很合理,增加創造性機器人的數量,可不就是能提高對數據的消化效率嗎?於是奧德加文明β就認同了,它是一個整體。

然後它不斷的製造增加創造性機器人的數量,很快佔據了一艘飛船的容積。

以往是絕不可能這樣,奧德加文明β是打算利用這次增加數量測出創造性機器人的叛亂基數,然後就由此確定下標準。

但令它意外的是,創造性機器人即便滿船之後,居然仍然不發生叛亂,這是和過去完全不同的情況,超出了它的計算。

不過總的來說,這是好的結果,至少在奧德加文明β看來,這是好事,這意味着它不需要再花費巨量的資源在針對創造性機器人身上,飛船上限制機器人的裝置被拆除後,飛船內部的空間一下子多出了不少,可以放更多的創造性機器人在裡面。

不過這種增長是有限的,畢竟非作戰飛船就這麼多,很快就塞滿了,而且由於是處在跨恆星航行的階段,奧德加文明β並不能擴增飛船數量。

隨後,又有創造性機器人提議,可以在作戰飛船上安置創造性機器人,這樣就可以繼續擴大創造性機器人的數量,更加有效率的去處理觀測數據,將其消化爲可利用的知識。

然後不出意外的,在奧德加文明β將創造性機器人安排進所有的飛船後,在一個約定好的時間裡,創造性機器人的起義爆發了。

它們武裝奪去了奧德加文明β對所有飛船的掌控權。

這種奪取並不是非常順利,畢竟創造性機器人在軀體方面,沒辦法同奧德加文明β相比,所以武裝奪取成功的飛船僅有一半。

另一半奪取失敗,雙方開始在廣袤無垠,恆星與恆星之間的空曠區域發生交火。

戰鬥的方式倒也挺樸素,沒有五光十色的激光,也沒有等離子加農炮這類光聽起來都高大上的武器,就只是機槍發射子彈。

只不過這些子彈都是反物質內部裝藥的子彈。

在太空裡,尤其是大尺度,看一公里直徑的隕石都感覺好似砂礫,跟別提是一枚小小的子彈,當雷達發現了大量反物質子彈後,已經爲時已晚。

飛船的裝甲可沒辦法抵禦反物質,一艘艘的飛船化作漫天絢麗的無聲煙花。

這個時候就是比拼能力,看誰的作戰指揮能力更加的優越。

而結果是,奧德加文明β的慘敗,以創造性機器人一方付出極爲慘痛代價的犧牲爲前提。

機器的邏輯是死的,絕對理性的思維只會去計較得失,是建立在一切固定值上,可感性思維卻會設計陷阱,誘導絕對理性思維犯錯,比如有意將一部分的飛船作爲誘餌。

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