第252章 有一分力,發一分光(1200月票加更)

6月25號。

《生肖守護者》正式發售整一個月。

《惡魔在人間》研發時間兩週零四天。

工作室裡,鐘鳴還在跟設計組開會,糾正幾個自己認爲的不合理之處。

“這裡動作捕捉演員的掙扎不夠激烈,補錄就算了,讓動作美術再抓緊手調一下。”

“翻這個門的時候有一點穿模的情況,而且給主角身上留下的傷口沒有表現出來,這個鏡頭再加長三秒鐘,然後鏡頭也給主角身上的傷口一個特寫。”

鐘鳴在講,賈嘉、付興安和武明亮在記。

這些都不算是什麼特別大的bug,所以鐘鳴就不打算自己親自去抓了,交給這三個人去推進。

《惡魔在人間》,因爲鐘鳴的要求太細,跟原定計劃相比已經超期了四天,再加上這些改動,樂觀的話,超期一週能夠完成。

原定兩週完成的開發計劃,最終是三週完成,有點拖,不過也還好,爲了保證遊戲的品質。

至於衛勇,依舊住在鐘鳴這裡。

治安廳很有可能已經把衛勇定位爲失蹤人口,不過鐘鳴也不在意這個,他也聯繫了一些對此感興趣的媒體,要等《惡魔在人間》這款遊戲上線之後,一起把這個新聞給爆出來,在社會上形成廣泛關注。

關鍵是,需要一個爆點。

鐘鳴完全可以不做這款遊戲,而僅僅是聯繫一些媒體去報道這個事情。但是,他聯繫不到特別權威的媒體,報道也無非是上一些網絡新聞或者時長較短、沒什麼人關注的網絡節目,可能產生的影響力微乎其微。

如果能憑藉遊戲形成熱點話題,再由媒體進行跟進,形成熱點的可能性就會大很多。

這,也已經是鐘鳴能做到的極限了。

跟設計組說完要改動的地方,鐘鳴回到自己的工位上,繼續試玩遊戲的成品,考慮還有哪些能改的地方。

當然,因爲開發時間太短,想找毛病總能找出來,但時間拖不得了,只要不是那種特別嚴重的bug,鐘鳴就都暫時不管了,以後再去慢慢優化。

突然,鐘鳴手環響了,林曉光打來的。

“鍾老師,我到了!”

鐘鳴回道:“哦,你稍等,我找助理去接你。”

今天晚上,林曉光跟鐘鳴約了個飯局,因爲正好是《生肖守護者》上線滿一個月。

MGC2掌機的產量問題基本上解決了,各網購平臺都在大量地出貨,對林曉光而言正是春風得意的階段,自然少不了要跟鐘鳴搞個慶功宴。

苗竹把林曉光領上來,暫時讓他在小會客室坐一會兒。

林曉光沒去小會客室,而是簡單看了看工作室的情況。

林曉光這還是第一次來微光工作室,之前都是鐘鳴帶着遊戲demo去找他。

四下打量之後,林曉光頻頻點頭:“可以啊鍾老師,你這工作室搞的有聲有色的。嗯?這是你們新遊戲?新遊戲完成度這麼高了??”

林曉光瞬間跟發現寶貝了一樣,整個人都驚喜了。

鐘鳴當然知道他在想什麼,肯定是又在琢磨着給自己的MGC2掌機搞一款獨佔了。

《生肖守護者》讓林曉光嚐盡了甜頭,早就一直在催鐘鳴什麼時候出下一款遊戲,也給他整上,現在,下一款遊戲竟然都已經進入測試階段了,林曉光能不高興嗎?

鐘鳴站起身來一笑:“走,林總,吃飯去吧。至於新遊戲,你先別想了,這遊戲不是給你準備的。”

“哎鍾老師,你這就不厚道了啊。”林曉光表示不服,“你至少給我一個公平競價的機會啊,你覺得我出不起錢還是咋的。”

鐘鳴一樂:“來,先去吃飯吧,咱們邊吃飯邊聊。”

……

倆人從微光工作室離開,找了一家附近的高檔餐廳。

林曉光從隨身的包裡掏出來一瓶紅酒:“來,鍾老師,我特意準備的,今天說什麼你也得喝點。這酒,是智械危機之前存下來的,一直存到今天,之前我爲了淘這瓶酒花了不少錢,今天咱倆把它給解決了!”

鐘鳴也不由得一笑,世界變了,時代變了,人們對酒的喜好還是這麼單純。

在前世,一說就是82年的拉菲,這個世界就不是了,一說就是“智械危機”或者“大浩劫”之前的東西,凡是掛上這個概念的東西,都可貴了。

看得出來,林曉光是真高興。

“鍾老師你應該還不知道卡帶的銷量。《生肖守護者》發售整一個月,數字版和卡帶的銷量加在一起,達到了27萬!27萬啊鍾老師!照這個速度,獨佔期間破百萬銷量,也不是什麼難事啊!”

鐘鳴樂呵呵地補了一句:“嗯,還是在MGC2掌機供應不足的情況下。”

林曉光有點尷尬:“咳咳,這個,掌機現在已經不缺貨了,真不缺貨了。”

這個銷量,對林曉光而言簡直是欣喜若狂,對鐘鳴來說,也就還好。

前世《旺達與巨像》的重製版首周(注意是周)都賣出了43萬套,而且是純實體版銷量。

當然,《生肖守護者》有兩塊短板,首先是微光工作室名氣不夠,但這不是最主要的。最主要的短板是MGC2掌機,初期產能確實有點跟不上,好在林曉光反應及時,這纔沒有太拖後腿。

27萬的首月銷量,光看這個數字的話,可能跟《太吾繪卷》這種直接發PC平臺的遊戲都不太好比,但在主機領域而言,已經稱得上是一個非常了不起的奇蹟了。

而且最重要的一點是,這些銷量裡有一大部分都是來自於西方玩家羣體,這對於華夏遊戲來說,也是一個非常了不起的突破!

可想而知,下個月MGC2掌機銷量不再拖後腿,而且《生肖守護者》的名氣持續發酵,月銷量估計還要繼續上漲。

等再過兩個月獨佔解禁,《生肖守護者》發在PC平臺,銷量肯定還要上漲!

從目前的表現來看,《生肖守護者》距離榮登“微光工作室最受歡迎遊戲”的寶座,也僅僅是一步之遙了。

另外一方面,這個銷量意味着林曉光那邊,拿出4000萬的獨佔費用基本上是板上釘釘的事情了,因爲MGC2掌機平臺上《生肖守護者》銷量破百萬僅僅是個時間問題。

這樣也就意味着,摩亞科技跟微光工作室的分成,可能會達到喪心病狂的二八開,微光工作室拿八成,因爲摩亞科技那邊的盈利,還得額外拿出來4000萬支付獨佔費用。

不過即使這樣,林曉光也樂意!

27萬的銷量,就意味着他們至少也賣出了27萬臺MGC2掌機,雖說這種硬件設備的利潤率不高,可能也就3~7%之間,但掌機畢竟買2000大洋,還是有得賺。更何況掌機鋪出去了,就相當於構建了平臺,以後再有遊戲往掌機上發,這平臺就相當於是一顆搖錢樹。

這是一次顯而易見的雙贏,林曉光這邊吃點小虧,但林曉光不介意。

“所以,鍾老師,你看下一款遊戲的獨佔,咱們是不是可以談一下啊……”林曉光一邊給鐘鳴倒酒一邊說道。

“林總你又來了。”鐘鳴一樂,他知道這話不說清楚,林曉光是沒完了。

“林總,這遊戲叫《惡魔在人間》。”

林曉光愣了一下,隨即一拍大腿:“好!好名字!《惡魔在人間》,恐怖遊戲?恐怖遊戲可以,我們平臺,就缺一款拿得出手的恐怖遊戲,我跟你說鍾老師,雖然恐怖遊戲小衆,但是咱我們平臺,一樣給你推起來!”

鐘鳴一樂:“不是恐怖遊戲,它是講社會問題的。”

“社會問題?迎合熱點?那更好啊!”林曉光頻頻點頭,“正好還能借着熱點話題,宣傳一波!”

鐘鳴哭笑不得:“行了,跟林總你直說吧,這遊戲,我沒打算賺錢,做出來,估計也賺不了什麼錢,我打算賣十塊錢一份。”

“也行,反正薄利多銷。”林曉光說道。

鐘鳴徹底無語:“林總啊,你先聽我把話說完行不行?這遊戲,是這麼回事……”

鐘鳴一邊跟林曉光喝酒,一邊把《惡魔在人間》這款遊戲製作的原委簡單說了一下。

聽完之後,林曉光真愣住了。

鐘鳴自嘲地把這遊戲的類型定位成了“公益遊戲”,現在看來,還真特麼是公益遊戲!

就這種遊戲,就算是結合熱點炒起來,鐘鳴這10塊錢的定價,又能收回什麼成本?

而且,遊戲本身的內容,也不是爲了取悅玩家。

“其實我本來打算,這遊戲直接免費送的,但是我覺得可能免費送也不合適,顯得太廉價。這遊戲,我們這邊的盈利,我會全都捐出去,捐助一些正規的孤兒院,學校,還有一些教育機構,給一些家長,科普基礎的教育知識。”鐘鳴認真地說道。

林曉光也感覺非常不可思議。

“鍾老師,你說的,都是真的?這世界上還真有‘科技防衛專修學院’這種東西???”

鐘鳴點點頭:“千真萬確。我已經找了幾個記者,等遊戲上線的時候,這個事情會大規模地曝光,我會盡一切可能在網絡上引起話題效應,讓儘可能多的人關注。”

林曉光沉默片刻:“鍾老師,這遊戲,拿到我們平臺來發!我不要獨佔,你單獨出一個MGC2掌機的版本就行了,費用我不收,盈利也和你一樣,捐了!這件事情,我們摩亞科技,也要盡一份力!”

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