第328章 牌組強度大提升

在時立看來,【功夫羊兔】真正超模的地方是【二連訣】。

這個技能的倍率,要比一般別的卡牌主動技能傷害要高。

關鍵是這麼高的倍率之下,還附帶【眩暈】,這就是它超模的地方。

但沒想到的是,這樣的結果就導致原來【身法】與【四兩撥千斤】的強度,僅是C級詞條而已。

【武德】一來,直接就有坑位可用。

這豈不是更加超模了。

試想當【謙遜】+【四兩撥千斤】+【武德】組合在一起的時候。

它就相當於每個回合可以提供穩定的50點T0輸出。

這可就不得了了。

可惜的是剛纔他看過來其它卡牌與【武德】的融合性。

【法海大師】很講武德,並不能與之融合。

否則T0的【禁錮】,真能把那些神明的本命牌打得找不着北。

再看了看其它的詞條。

從【劍舞娘】那裡,時立又發現了一個可融合的。

【透勁-2點能量】:功夫羊兔對1個目標攻擊,造成(40)點傷害並具備【貫穿】效果

這個詞條屬於B級。

然後又從【醜人】那裡,拿到了一個B級詞條。

【絕境-被動】:功夫羊兔生命值歸0時,進入1回合【滯留】狀態

C級的有一個。

來自【鐵棍】的【鐵器】:功夫羊兔攻擊力+5

反倒A級詞條的數量,是最多的。

全部來自【清道夫】。

【清道夫】這張牌是破勢,而且還是人型。

同系,且具備至少1個共同標籤。

所以它與【功夫羊兔】融合性很好。

【斬妖式-被動】:功夫羊兔發動攻擊時,可額外攻擊1個妖牌目標

【除魔式-被動】:功夫羊兔發動攻擊時,可額外攻擊1個惡魔牌目標

【斷喪式-被動】:功夫羊兔發動攻擊時,可額外攻擊1個喪獸牌目標

【滅幽式-被動】:功夫羊兔發動攻擊時,可額外攻擊1個幽幽牌目標

原本【清道夫】是20分牌,所以它擁有這個幾個詞條並不過。

但【功夫羊兔】就不一樣了,它是40分牌,所以這幾個詞條放到它身上算A級一點也不過分。

所以最終在他手裡完成的【功夫羊兔】,總共有11個詞條。

【功夫羊兔】

【謙遜-天賦】

【C級詞條】:【鐵器】【身法】【四兩撥千斤】

【B級詞條】:【武德】【透勁】【絕境】

【A級詞條】:【二連訣】【斬妖式】【除魔式】【斷喪式】【滅幽式】

在這個搭配中,他還通過面板提示,得知了一個情況。

那就是卡牌自身詞條提供的攻擊力加成,現在額外增加了一個規則。

同時攜帶了兩個觸發式的攻擊力加成詞條時,取最高者。

所以時立才讓【功夫羊兔】攜帶了【鐵棍】的+5攻擊力。

因爲【鐵棍】的+5屬於常駐式,與觸發式不在一個區,不影響疊加。

幸好自己沒有把【鐵棍】帶來當主力牌,否則話這張牌在這裡是最吃虧的。

4個+5攻擊力的同類型詞條,只能有1個生效。

原本時立以爲【刀螂娘】也會出現這種情況,但幸好的是,它的【螳螂捕蟬】和【螳臂當車】並不衝突,因爲【螳螂捕蟬】屬於【天賦】不屬於詞條。

與【刀螂娘】比較適配的卡牌,只有兩張。

那就是【妖僧】+【雙頭隊長】。

從【妖僧】身上,它提取了【妖氣】和【戒刀】。

【妖氣】:刀螂娘攻擊正常生物牌時,造成的傷害+10

【戒刀-30點生命值】:刀螂娘攻擊1個目標,使其陷入【封印】2回合

從【雙頭隊長】的身上,提取了【小刀螂】。

【小刀螂-10點生命值】:刀螂娘在1格牌位召喚出【小刀螂】

最終它的面板是:

【刀螂娘】

【螳螂捕蟬-天賦】

【C級詞條】:【螳臂當車】【小刀螂】

【B級詞條】:【戒刀】【妖氣】【皆爲螻蟻】

【A級詞條】:【光明正大斬】

與此同時,【妖僧】回血用的【假慈悲】又給予了另一張狂暴牌【劍喪】,讓它獲得更強的續航能力。

【劍舞娘】的好幾個詞條,又給予了【鴉人】。

其中變化最明顯的卡牌,是【掃地僧】。

它的【氣度】+【反打】直接被整合成了一條。

【反打】:無法主動攻擊和防守,受到攻擊後發起反擊

時立給它配備的,是來自大鵝王的技能。

【魯莽】:掃地僧攻擊分數大於自己的卡牌時,獲得1點能量

作爲一張20分牌,【掃地僧】本就比【大鵝王】更加容易觸發。

基本上就是堅定牌受擊1次,恢復1點能量。

【魯莽】+【反打】,恢復1點能量。

只需要1個回合,受擊1次它的能量就可以蓄滿。

這個充能效率,可謂是絕對的高。

大大的提高了【掃地僧】的技能覆蓋率,這就很爽。

但也是因爲能量上限僅2點,導致本來還想再給它裝上【大鵝王】的【紅掌撥清波】,但是不符合這個技能的4點要求,只能作罷。

減傷方面,沒什麼合適【掃地僧】的詞條。

自己手上靜止減傷的卡牌只有兩張,【盲劍客】和【雪崗哨兵】。

【雪崗哨兵】這次沒帶過來,就算帶來了估計也沒相容性。

因爲【掃地僧】與【雪崗哨兵】一個堅定一個聽風,然而相同的標籤也少,就1個人形牌。

不像是【功夫羊兔】與【偷襲大師】,功夫牌、動物牌,至少也有2個共同標籤。

倒是給它上了個來自【老年蛙】的技能。

【碰瓷-2點能量】:掃地僧進入特殊狀態,2回合內對攻擊自己的目標造成【量子糾纏】

這個技能可以讓掃地僧變成一張同樣讓人不想觸碰的刺蝟牌。

總的下來,它的面板是:

【掃地僧】

【罡氣-天賦】

【C級詞條】:【魯莽】

【B級詞條】:【反打】

【A級詞條】:【碰瓷】【氣功】

A級詞條根據場上情況二選一。

【氣功】給自己上盾,提高【反打】傷害,以及提高生存能力。

【碰瓷】附帶【量子糾纏】,使對方忌諱被扣除能量點打亂能量循環。

弄完了【掃地僧】,時立就接着弄另一張堅定牌【武器大師】。

不得不說【大鵝王】確實是張寶藏牌,帶對了。

它的減傷技能,能爲【武器大師】所用。

【蔑視】:武器大師被分數小於自己的卡牌攻擊時,受到的傷害-10

這個減傷,與【武器大師】的【幽幽體質】並不衝突。

因爲它倆完全就不是一個類型的東西,而且一個是詞條一個是天賦。

作爲40分的卡牌,【武器大師】可以很容易的觸發【蔑視】。這會讓這張牌簡直硬得不得了。

【大鵝王】這張牌本來是很好的,從詞條來看。

但就是因爲自身是30分牌,導致兩個定位略微衝突的強被動都不好觸發。

現在一個給20分的【掃地僧】,一個給40分的【武器大師】。

把鵝肉瓜分了,反倒能夠發光發熱。

除此之外,【武器大師】還拿了一個來自於【滑稽龜】的技能。

【熊貓登場】:武器大師揭牌時,可使1個目標陷入【嘲諷】1回合

總的配備下來,它的牌面如下:

【武器大師】

【幽幽體質-天賦】

【C級詞條】:【幽能轉換】【蔑視】

【B級詞條】:【堅定真諦】【熊貓登場】

【A級詞條】:【金鐘迴響】

主動技能方面,它比【掃地僧】還慘,僅僅1點的能量上限基本不適配任何主動技能。

也就是隻有自己能帶來【追擊】效果的【金鐘迴響】能用。

“感覺這樣子配置完之後,我的首行牌變得好猛啊……”

“其他人也是這個情況嗎?”

“對面的右心神明陣營是不是也會很猛?”

時立邊操作着邊不禁感嘆。

不過他覺得應該也不至於,就算是神明感覺在這緩衝區也不能比自己強到哪去。

因爲神明同樣沒法預覽,搓詞條全憑經驗和感覺,其中肯定會出現失敗或者爆詞條的情況。

當然了,它們的底蘊肯定比自己深。

不過按理說他們管理者只能進來的卡牌數量有限,神明應該也會受到管制。

注意力重新回到詞條上。

在這個新機制下,時立三張首行牌中唯一吃不到肉喝不到湯的,就只有【武猴】了。

因爲它還是那個老問題,衍生牌1個詞條佔了ABC3個坑位。

如果想上其它詞條,就必須把整個【石猴】全部挪掉。

這樣一來,反倒會變弱。

但只是原版的【武猴】就已經夠強了,所以不是很有所謂。

其中最難搭配與拆解的,還是均衡牌。

畢竟自己來自於均衡大區,所以手上的均衡牌是最多的。

然後均衡牌的詞條,又比其它系相容性高一些,甚至像【偷襲大師】那樣,可以配備給【功夫羊兔】。

一番操作下來,1個小時堪堪夠用。

他帶來的拆解牌20張,總共詞條有4、50個。

搭配給20張左右的主力牌,確實是個很耗時的工程。

當然了,也不是所有拆解詞條都能找到歸屬。

最後平均下來,每張主力牌算上自己原有的3個詞條,總共就是大約擁有5個詞條這樣子。

這樣一來,這20張主力牌的靈活性就大大增加了。

說真的,時立感覺如果是讓自己現實中的牌組,來對抗這套試驗田的20張主力牌牌組,還真不一定打得過。

1個小時的時間很快便過去,基本上所有人都配備完畢。

【接下來,各位將被投送至緩衝區的左心陣營】

【剩餘的情況,將會有神明現場爲你們進行講解】

隨着這句話語落音,衆人直覺眼前一花。

幾秒後,一個奇異的空間就呈現在了他們面前。

“這就是緩衝區嗎?”

“跟我想象的完全不一樣,半點生命的痕跡都看不到。”

“我還以爲會是什麼宇宙中的隕石帶呢,結果就這?”

“有點過於簡化了吧……”

眼前的世界,其實就是純白空間的超級放大版。

唯一的不同點在於,這裡被一條條藍光線條劃分爲了巨大的格子。

每個格子的面積看上去是相等的,足有兩個籃球場那麼大。

他們所處的格子是純黑色的,周圍所有連在一起的格子都是黑色。

不過視線往遠處看去,能夠看到黑白交錯的邊際。

那邊有白色的格子。

“正如你們看到的,這就是緩衝區的模樣,啵。”

這時,一隻不知從哪裡冒出來的濃眉大眼的史萊姆出現在衆人面前。

“神明大人…!”

管理者中,有比較瞭解神明的人。

據說真正的神明並沒有實體,它們只能通過載體顯現在世人面前。

而史萊姆這個種族,就是公認的,神明的最好載體。

“你們就是管理者,對吧,啵。”

神明用水靈靈的大眼睛,上下打量了他們一番。

“現在形勢緊迫,我就不囉嗦了。”

“正如你們所看到的一樣,我們正在與右心神明爭奪緩衝空間的控制權。”

它的目光投向遠方。

隨後,這位沒有透露自己名稱的神明開始爲衆人詳細講解起來。

如今這黑白兩色的格子,代表的就是雙方所控制的地盤比例。

黑色的格子,即已經被左心神明佔領的地盤。

白色的,屬於右心神明。

當雙方牌手在任何一個格子中遭遇時,會立即觸發牌局。

贏下牌局的一方,將使格子變成自己陣營所屬的顏色。

新獲取的格子,會有一定時間的保護期,在保護期內,格子的顏色不會更改。

另外,例如左心陣營進入白色格子,而格子中並無右心陣營的牌手,那麼在一定時間後,這個格子會自動轉爲左心陣營所屬的黑色。

當整個緩衝區的所有格子顏色統一時,那麼控制權將會徹底敲定。

需要注意的是,格子中防守的一方將會獲得一個大優勢。

那就是在常規9+1牌局中,額外獲得30分的分數上限,即總分由300分變爲330分。

“你們管理者的性質與神明不一樣。”

“神明戰勝神明,只能爭奪格子歸屬。”

“但管理者戰勝神明,卻可以將它們暫時驅逐,削減對方的戰力。”

“當然了,如果你們在牌桌上輸給神明,也是會被驅逐的。”

“總之,希望你們能夠在這場爭奪戰中將發揮出巨大的作用。”

“現在,就請跟隨我前往前線吧。”

說到這裡,神明蹦蹦躂躂的帶領衆人前往黑白交錯的交戰前線。

“?”

然而在行進的隊伍中,茴春卻是很迷惑。

他左看右看……怎麼都沒發現時立的身影。

……

……

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